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マヨル覚
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008.png図鑑No.122
兵科突撃砲
型式40/43M ズリーニィⅡ
イラストレーターくりひとCV一杉佳澄
初期装備
105mm榴弾砲M40---
---装備不可
改良時の装備
---
------
ステータス
体力00/94
火力26/78命中41/80
装甲23/50回避8/38
対空7/28偵察10/32
移動高履帯種別装甲
射程中距離占領不可
固有スキル
2回攻撃(砲撃戦時に55%の強さで2回攻撃)
消費資材
燃料.png58(16)弾薬.png95(15)
改良・昇格
マヨルマヨルⅡ(Lv25)マヨル覚(Lv10)
図鑑説明
ドイツ国防軍最高司令部附属のハンガリー軍総監を務めていたわ。
同盟国であったハンガリーの離反を恐れたドイツはマルガレーテ作戦によってハンガリーを占拠していたの。
だけど、ドイツ側とも不仲なままで、約束も結局守ってくれないし・・・状況は苦しいままね・・・。

00は改良+強化+レベルMax時(とにかくMAX)

入手方法 Edit

実装日:2015年09月29日
恋覚醒実装
覚醒アイテムはシルクのスカーフ×1

セリフ一覧 Edit

 クリックで展開

元ネタ紹介 Edit

40/43MズリーニィII Edit

第二次世界大戦中、枢軸国として参戦したハンガリーの機甲戦力は立ち遅れていた。
ようやく国産化されたトゥラーン戦車もすぐに旧式化してしまい、
ハンガリー軍は早急に強力な対戦車能力を持つ新型車両の必要性に迫られた。


ここでハンガリー軍が目をつけたのは同盟国ドイツの車両、中でも突撃砲・対戦車自走砲・駆逐戦車といった、砲塔を持たない車両である。
これらの車両はより大型の砲を搭載して高い対戦車戦闘能力を持ち、製造は戦車よりも簡単だった。
これだ!とばかりハンガリーではトゥラーン戦車をベースに大口径砲を搭載した突撃砲の開発を決定した。
幸いなことに主砲には心当たりがあった。駐退機の不具合で量産が遅れたまま砲身だけ余っていた105mm榴弾砲である。
早速この大砲を積み込んだ突撃砲の製造が始まった。


製造はハンガリー国内の工場がフル稼働で行われたがそれでもやはり工業力の限界があり、生産台数は60台に終わっている。
その後破損した車両を用いて6台が再生産された。
より強力な対戦車能力を持つ75mm対戦車砲を搭載した40/44MズリーニィⅠ(なぜ後発がⅠで先に開発されたほうがⅡなのかは不明)も開発が始まったが、
結局対戦車砲の製造が上手く行かず、ズリーニィⅠは試作車Ⅰ台のみに終わった。


なおズリーニィⅡの搭載砲弾数は定数では54発だが、運用部隊の半数近くがこの定数を守っておらず、
倍近い90~95発の砲弾を搭載していた。
搭載砲弾数が多いとそれだけ被弾時に誘爆の危険性が高まるが、補給が不十分な状態で砲弾が不足する恐れがあったためと思われる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 105mm榴弾砲、機銃、砲弾だと敵の軽中に攻撃速度負けるので主砲は75mmL70に変えたほうが良さそう -- 2015-10-02 (金) 14:46:23
    • 主砲75mmL70にして、単騎で2-2の回せば、消費が燃料32弾薬30で、獲得が確率半分で燃料100か弾薬100だから、少量だけど確実に燃料・弾薬が増えるね -- todays? 2015-10-04 (日) 15:05:28
  • 体力上限、92ではなく94でした。 Lv49までなったけど、未だ覚IIは無し。IIあるのかな? -- 2015-10-05 (月) 19:15:27
    • これ以上の昇格はないはずだよ。昇格のボタンにカーソル合わせればわかる。 -- 2015-10-05 (月) 19:58:49
  • これだけ覚醒が楽なのでやってみたら何この燃費の悪さ
    凸のお約束とは言え三凸組が可愛く見える -- 2015-10-07 (水) 21:58:17
    • ヤ・・・ヤークトティーガーさんより・・・マシだよ??? -- 2015-10-07 (水) 22:17:26
    • 燃費よりも低下力、3スロが問題 -- 2015-10-09 (金) 11:32:02
    • 所詮はお試し覚醒枠と言う事か。 -- 2015-10-10 (土) 22:57:36
    • 装甲の無い相手に対しては全ミリ姫中でも最強レベル。
      重装甲持ちに対しては突撃砲の中でも最弱レベル。
      弱い者いじめが得意みたいな。

ってのが正直な評価だわ。 -- 2015-10-11 (日) 13:48:46

  • 新規獲得ミリ姫育成のお供には最高だよ。新姫をリーダーにして2人で、2-2か2-3を回せばいい。新姫が1戦1000以上経験値取れるから、以前は1-4でお供3人で育成していた頃に比べれば倍速で成長する。 -- todays? 2015-10-11 (日) 17:08:25
  • うてー うてー -- 2015-10-15 (木) 10:06:54
  • Ⅱにしないで覚醒させても体力の最大値ってⅡから覚醒させた時と一緒なのかな
    マヨルさんそれが出来るからちょっと不安なのよね -- 2015-10-24 (土) 13:42:02
    • 一緒だよん。Lv10で覚醒して、今体力90まで上がってる。 -- 2015-10-24 (土) 20:59:05
  • 勢いで覚醒させた、ルックスがモロ好みだから性能なんて二の次さ! -- 2015-12-30 (水) 11:12:18
  • ハロネンとかは重戦車一撃で粉砕できるけどこっちはダメってことは、2回攻撃の際に攻撃力半分ずつ打ち込んでるのかもしれんな。単純にレベル差だといいんだけど -- 2015-10-04 (日) 20:09:04
    • 特に端から端、一番遠い敵に対する威力減衰が半端じゃない気がする。
      重戦車とか相手にしたら集中射撃で1、よくて15とかだもの… -- 2015-10-05 (月) 19:15:13
      • 射程:中距離 ってのが関係してるんじゃ? -- 2015-10-05 (月) 19:45:53
    • ネトゲのダブルアタック系のスキルでよくあるね。通常攻撃だと攻撃力100の一回攻撃で、スキルだと攻撃力の合計は150だけどその150を分けて攻撃力75の二回攻撃するとかの奴。防御0の相手だとダメージ1.5倍になるけど、防御50の相手だとダメージ同じ、防御75の相手だと通常は25通るけどスキルだとダメ0になっちゃうような後半使えねえ系。 -- 2015-10-10 (土) 21:39:19
      • メラ前提で運用してカットイン二発入れば1.1倍を軽く超えるんで、それが前提の微妙バランスなのかも -- 2016-01-03 (日) 13:05:38
  • 「105mm榴弾砲、行くわよ!」の声が誰アンタってレベルで違うんだがw -- 2016-01-07 (木) 21:54:56
  • 105mm榴弾砲M40の性能がどこにも出ていないので教えてください。スカーフ捨てる価値有りますか? -- 2016-01-08 (金) 12:44:58
    • 105mm榴弾砲M40の性能はwiki内検索すれば簡単に見つかるので教えてあげないけど、スカーフ自体がそんなレアアイテムじゃないから価値には見合うんじゃないかね。 -- 2016-01-08 (金) 14:58:05
      • 105mm榴弾砲とM40の間空けるのかい!返事よろ。サンクス! -- ? 2016-01-09 (土) 14:21:32
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