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Comments/よくある質問
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よくある質問

  • 基本資源回復量は3分ごとに30回復することを確認 -- 2015-03-01 (日) 17:56:11
  • ↑今イベント中で2倍キャンペーンだから普段はその半分になるのかな? -- 2015-03-01 (日) 23:44:01
    • そうなりますね -- 2015-03-02 (月) 00:10:24
  • 似てるからって某お船ゲーと比べてはいけません -- 2015-03-02 (月) 01:41:25
  • 慣れたマップは被害なしコンディション悪化ほぼなしで延々回せること考えるとドロップ率はこんなもんだろう。 -- 2015-03-02 (月) 02:50:14
    • むしろ良いキャラばかりドロップし過ぎて探索いらないレベルだわ -- 2015-03-02 (月) 12:05:25
  • S勝利しても、全然ドロップしないんだけど・・・。
    仕様にしても酷すぎないか・・・?
    ドロップ率、もう少し改善してほしいんだけど・・・。 -- 2015-03-02 (月) 00:30:18
    • 船より落ちないが刀よりは落ちる、我慢せい -- 2015-03-02 (月) 14:21:23
    • むしろお船はポロポロ落ちすぎなんだよ。すぐ上限に達して邪魔くさい
      これぐらいで丁度ええわ -- 2015-03-02 (月) 16:33:12
      • 拡張で利益出すのにドロがしょっぱい方が良いとか正気か? -- 2015-04-15 (水) 07:19:24
    • ルーデル掘ってる時に何もないと泣きそうになるから気持ちわかるよ。ボスぐらい確定で欲しいわ… -- 2015-03-04 (水) 02:36:52
  • 「なかなかミリ姫がドロップしない」については、
    強化素材用の軽戦車&歩兵なら1-2を1ユニットで出撃して2戦して撤退を繰り返すともりもり増える。 -- 2015-03-04 (水) 23:19:52
    • 1-1でキラつけしてれば溢れるよ -- 2015-03-10 (火) 02:47:12
  • 1-2のソロのレベリング、初心者提督にはお勧めなのでは? -- 2015-03-11 (水) 00:05:38
    • ここには提督などという軟弱者は居ない。よろしい、貴様はブルダの部屋行きだ -- 2015-03-11 (水) 07:52:03
      • 同志それではご褒美ではないか・・・ハアハア -- 2015-03-15 (日) 09:28:13
      • 同志、それは我々にとってご褒美であります。
        それと木主は以後混同せぬよう気をつけよう。提督は海のみだ、いいね? -- 2015-04-26 (日) 01:01:01
    • 1-3.1-4は初心者にはまとめて上げるのにいいかもしれないね。回復マスもあるし -- 2015-03-11 (水) 17:14:28
    • この海の釜堀野郎め!ここは陸だ将軍閣下と言え -- 2015-03-12 (木) 06:28:09
  • 3-1-Aの説明仕様変更されたので主砲を積まずってのは消したほうが良いかと?
    やり方わからないので誰かお願いします -- 2015-03-12 (木) 02:49:45
    • 3-1-A自体、現環境だとそんなに良い稼ぎ場でもないので、新しい稼ぎ場を見つけたら改めて記載をお願いしたいと思う -- 2015-03-12 (木) 06:23:25
  • 低解像度モードってなんですかね? -- 2015-03-12 (木) 14:32:28
    • オプションの高品質レンダリングを有効にするという項目のチェックを外すと低解像度モードとやらになるようで、出撃の時の文字などがぼやける
      疑問なのはメンテナンス前から高品質レンダリングを~という項目はあったのでメンテナンス前はダミー項目だったのか?ということと、低解像度モードで本当に動作が軽くなったのか良くわからないことだ -- 2015-03-12 (木) 16:19:02
    • 最初の画面(この画面なんというんだ?)での背景・近景・車両など(改築で設定できる)の表示品質ではないでしょうか。戦闘画面などでの動作や表示にはあまり影響してないと思います。 -- 2015-09-22 (Tue) 01:34:29
  • 今の時点で高解像度モードでのレンダリングスコアが976.97p、低解像度モードで977.42p
    ちなみにPCスペはi7-4770K定格・メモリ16GB・GTX660、三画面でブラウザはchromeです
    ・・・ちょっとだけしかさがないのかな、このあたりだとw -- 2015-03-12 (木) 16:28:52
  • Chrome派生ブラウザで音が出ない場合は、ffmpegsumo.dllをGoogleChromeに同梱されているやつと入れ替えると出るようになるかも。 -- 2015-03-16 (月) 03:31:37
  • 航空機のとこの文字反転してるとこクリアしてないけどドロップで航空機でてるよ
    対地攻撃機は出てないけど 多分ドロップはロックされてないと思う
    探索はばっちり確率一覧に居ませんが -- 2015-03-18 (水) 00:10:54
    • つまり探索に出現するのを解除するのが兵科解放ミッションってことなのかな -- 2015-03-18 (水) 00:15:26
      • 必要なさそうだけど丁度今このミッションをクリアしたので確認してきた
        探索担当ガブレスキー&特殊兵器&資源最大での確率表示がクリア後5人増えた
        つまりそういう事なんだと思う -- 2015-03-18 (水) 00:54:42
  • 探索の説明文について、この表現だとMinでも確率低いだけで全部狙えると勘違いしませんか? -- 2015-03-21 (土) 15:26:31
  • 暗号電文っていうアイテムはもう自力で手に入れるのは不可能なんですか? -- 2015-03-26 (木) 02:09:54
    • ↑ごめんなさい書き込む場所違ったみたいです…。 -- 2015-03-26 (木) 14:16:12
  • キャラのアイコンの下半分から赤いオーラ状の者が出てたが、あれは士気が↑なのですかね?何か疲れて不機嫌に見えるのですが… -- 2015-03-29 (日) 00:14:54
    • 反対です、赤いのが出ているときは疲れています。士気が上がっているときはキャラのアイコンがキラキラ光っています。あとはこのページの兵士のアイコンという項目を読めばわかるでしょう。 -- 2015-03-29 (日) 00:27:19
  • もしかして時間経過での士気回復ってすごく遅い?
    2-4に1回出撃して4戦したが1ダメももらわず帰還(MVPもとってない)
    士気はまだ普通の状態だったがここでさっき出撃したメンバーは30分程休憩
    2-4に再出撃して4戦したが1ダメももらわず帰還(MVPはなし)
    これで士気は赤オーラの赤顔アイコンになるんだが… -- 2015-04-03 (金) 11:29:17
    • 質問掲示板に聞くべき内容でしたね…スマソ -- 2015-04-03 (金) 11:38:03
  • 2-3ボス前撤退がおいしい
    目覚まし・シュトルヒまたは資金が拾え
    どちらのルートにしても全マス敵が4匹かつ制圧射撃してくる敵無しなので
    リーダーに育成キャラ、後は突撃2~4いればほぼS確 -- 2015-04-11 (土) 20:10:33
    • 突撃抜いた方が最後まで敵が4人確定になるから個人的には好き。全員育成キャラ、一人は歩兵とかの脆いキャラでもオッケーになるし。 -- 2015-04-15 (水) 07:25:53
  • メラを勘違いしていたので、キラとメラって通称で呼ばれてるかわかんないけど追加しました。間違っていたら直しお願いします。 -- 2015-06-07 (日) 11:17:13
  • Chorome 64bit版が動作対象外になっていますが、45.0.2454.93 m (64-bit)での動作を確認しました。公式に記載がなかったのでご報告まで。既報だったら申し訳ないです。 -- 2015-09-21 (月) 07:01:34
  • オプションについての設定や効果について、どこかに説明の記載はありますか?なければお願いしたいのですが。 -- 2015-09-22 (Tue) 01:37:38
    • 自分でわかっている範囲で。背景エフェクトと高品質レンダリングは最初のホーム画面での表示設定で、ゲーム内戦闘の表示設定ではないと思う。省電力モードはメラの表示非表示で、他に何が変化するのか不明です。 -- 2015-09-22 (Tue) 01:41:02
  • 推奨スペックですが、運営の説明に不足があります。
    このゲームWebGLサポートのブラウザが条件で、WebGLが動くにはハードウェアでOpenGL3.0サポートのビデオ機能が必須で、内蔵ビデオに頼るノートやタブレットでは、インテルCPUの場合はHDグラフィックス3000/2000第2世代Coreプロセッサー(Sandy Bridge 以降)が必須になります。
    OpenGL2.xでも動く可能性はありますがセキュリティーの問題があります。
    デスクトップでメモリー4GB以上で動かない場合はビデオカードのOpenGL3.0サポート対応を確認してください。 -- todays? 2015-09-23 (水) 00:14:03
  • いつの間にか休養では士気が下がらなくなっていたので、士気の記述を修正しました。 -- 2015-11-21 (土) 17:48:11
  • 入手が難しいミリ姫をHP未強化で運用しようかと思うのですが、後半の戦場だと厳しいですかね
     カリウスさんとケルシャーさんHP最大にできないので未だに未強化のまま格納庫で待機させたままなんです。 期間限定のミリ姫も同じ理由で格納庫で待機させてます  -- 2015-12-02 (水) 19:09:14
    • 個人的にはHPフル強化してても陣形ミスったり運が悪かったらワンパン大破するから
      レベリングしたほうがいい気がする -- 2015-12-03 (木) 07:32:18
    • 改良すればHPも増えるので、適当なマップで改良できるレベルまで上げ、Ⅱにしてから運用すればいいかと。
      上の人も書かれてますが、Lv99かつ最大強化していてもワンパン大破を食らうことはあります
      し、イベントボスともなるとそれが連発とかはザラですので、あまり気にしな方がいいかと。 -- 2015-12-03 (木) 07:58:09
    • ご助言ありがとうございました。HPボーナス気にしないでレべリングしてⅡにして運用してみます -- 2015-12-03 (木) 21:53:15
  • おすすめレベリング場所に、8-2を加えてはいかがでしょうか。
    6-2と同じような特徴で経験値がより得られます。
    ただドロップは6-2の方がいい気がしますが・・・ -- 2015-11-09 (月) 18:59:19
    • 基本経験値で約10%多いですね。6-2が510、8-1と8-2が560。
      ドロップよりもレベリングであれば8-1と8-2はおすすめですね。
      ただ、8-1と8-2はおすすめ編成やルート固定編成をみつけている途上なので、よくある質問で推奨するには、もう少し8-1と8-2は情報を集めた方がいいと思いますよ。 -- todays? 2015-11-09 (月) 19:42:03
      • 8-1の3戦撤退レベリング
        ・体力、対空以外の強化の終わってレベル上げの必要な中戦車
        指揮車と中戦車でルート固定して、指-中-中-中-突(か牽引か駆逐)
        ルートに敵に牽引あるのでカスダメの可能性有り、4戦目から重戦車が出てくるので、B-D-Eの沿岸西方向で3戦して撤退。制圧ありの突(か牽引か駆逐)を増やすほど楽に勝てる。
        ・体力、対空以外の強化の終わってレベル上げの必要な中戦車以外だけで編成
        東側迂回ルートT-C(策源地)-G-LかT-C(策源地)-G-H、Hには敵牽引あり、4戦目から重戦車が出てくるので3戦して撤退
        指揮車、制圧ありの突(か牽引か駆逐)を入れると楽に勝てます。 -- todays? 2015-12-15 (火) 20:57:32
      • 2戦と3戦でも時間効率はほぼ変わらないんで、8-1南ルートは隊列二人目に支援ユニット置いて、速度重視のユニットで先制攻撃してS勝利確定でいいんじゃないかな。 -- 2015-12-28 (月) 23:09:02
      • 8-1南ルートの件、確認しました。2番に行動速度のある牽引(元々早いやつか、砲弾と光学照準器)で、ほぼ2番が敵牽引に当たるので、ほぼS勝利できますね。指-牽引-中-中-中 -- todays? 2016-01-01 (金) 14:53:47
      • 8-1の3戦撤退レベリング応用(+マンネルヘイム覚でフィンランド編成)
        東側迂回ルートを、フィンランド編成のマンネルヘイム覚-突か牽引-歩兵-歩兵-突か牽引 で組むと、たくさんいるフィンランド歩兵のレベリングに適しています。 -- todays? 2016-01-01 (金) 14:58:59
  • 8-1の3戦撤退レベリング、東側迂回ルートを指揮-フィーツェン-牽引-牽引-牽引で組めば、フィーツェンの養殖が早い! 養殖用フィーツェンには一切強化餌不要でLv18まですくすく育ちますw -- todays? 2016-01-06 (水) 20:14:21
  • 航空機レベリング 日替わり・水曜はもちろんですが、
    日替わり・金曜・上級を航空機系2機だけで出撃して1戦だけして撤退。
    経験値がリーダーMVPで3780、相棒は1260、相棒MVPで2520、リーダーは1890。 -- todays? 2016-01-08 (金) 17:09:41
  • 始めたばっかでやっと航空機手に入れたけど
    都度、航空戦で敵5車から一斉放射喰らって確実に1ダメくらって判定Aにしかならんし
    士気が確実に減るからレベリングがダルい
    後々の対空用で育成しようと思ったけど対空車両を育てた方が良いんだろうか・・・ -- 2016-01-09 (土) 13:48:34
    • 対空車両も中々レベリングがつらいんだよ。
      だって、航空機落とさなきゃないし、ゴールドやただの中戦にワンパンされるしで。 -- 2016-01-09 (土) 21:15:10
      • うーむ、航空戦がなければと思ったがそうか火力不足になるのか・・・
        とりあえず航空機育ててどこまで信用したらいいか分からんが回避バク上げして見るよ
        ありがとう -- 2016-01-09 (土) 21:23:37
      • 自分の感覚だけど 航空機の子たちはある程度人数がそろってくると被弾は少ないかも -- 2016-01-09 (土) 23:27:12
    • 昇格すると被弾が格段に減るからそれまで頑張れ!
      日替わり戦線水曜・金曜が航空のレベリングにはおすすめですよ
      あと敵はおそらく重戦・中戦・軽戦の中では軽戦が一番対空値が高いと思うから、なるべく軽戦の正面に航空置いて確殺すると少しでも被弾が減るかも -- 2016-01-09 (土) 23:36:32
    • 航空機は敵航空機のカウンターするのがだいたいのお仕事なので、戦力としてはあんまり期待しちゃいかん。一番いいのは最低でも4機ぐらい揃えて一気に潰していくことなんだよね……五機でようやく8-Xとかを無傷でぐるぐるできる -- 2016-01-10 (日) 04:39:30
    • 初期の航空機のレベリングは、二機で2-1周回がおすすめ。 -- 2016-01-10 (日) 07:53:56