撃滅戦・初心者ガイド のバックアップ(No.13)

※攻略内容は、限定ミリ姫がすべてミッション報酬で入手可能になった
第3次撃滅戦を参考にしているため、報酬内容・条件が変更される可能性があります。

限定ミリ姫を全員手に入れるには? Edit

撃滅戦の多種多様なミッションの中でも『累計ダメージ』を効率よく伸ばすのが限定ミリ姫全員ゲットへの近道。
ボスを撃破したかどうかは関係なく、与えたダメージがすべて加算されていく仕組みなので


撃滅戦燃料をフルに貯め、1+2部隊による波状攻撃を連続で行う


これが最も効率よく累計ダメージを伸ばせます。 1部隊あたりの与ダメージを2.000として
撃滅戦燃料を4個使う場合(撃滅戦燃料は20分に1個補給され、初期状態での所持上限は4個)

  • 部隊1だけで4回攻撃すると (2.000×4)= 8.000        (攻撃回数4、波状攻撃0)
  • 部隊1+2での波状攻撃3回 (2.000+4.000×3)= 14.000  (攻撃回数1、波状攻撃3)
  • 部隊1+2+3+4での波状攻撃 (2.000+8.000)= 10.000  (攻撃回数1、波状攻撃1)
     
    • となるため、80分ごとに撃滅戦燃料を4つ使い部隊1+2での波状攻撃3回を1セットとして考えます。
      ミッション報酬でもらえる撃滅戦用アイテム(激励電文と燃料回復)を使えばさらにダメージを伸ばせますが、
      後で非常に役に立つから基本的には温存。 公式ツイッターから、支援物資としてアイテムが配布されることも。
      (公式ページ右下のツイッターにアップされるコードをコピーして、ショップのコード入力から獲得可能)
       
  • 主な目標となる撃滅戦ミッション報酬は
    累計ダメージ 10万グラツィアーニ 25万サムセンコ 50万バルクマン ※1週目のみ、100万ゴールドリング
    波状攻撃100回 ゴールドリング(覚醒アイテム)
    攻撃回数100回 ゴールドリング(覚醒アイテム)

累計ダメージを稼ぐには? Edit

部隊1の与ダメージが1.500、部隊1+2による波状攻撃3回で累計ダメージが10.000に届けば、目標までの計算も簡単です。
累計ダメ25万(第3次報酬はサムセンコ)には1日4万ダメほど必要だから、朝に1戦+1時間半後にもう1戦しておき
夜に3時間あれば3戦できるから1日5万ダメージで、波状攻撃100回(ゴールドリング)も1日5戦で15回、1週間で105回と
充分に目標達成が可能になってくる・・・といった具合に、自身の予定に合わせて計画を組んでいきましょう。


  • 自分もしくは他人のⅡボスに波状攻撃
    累計ダメージ狙いならこれが基本で、他人のⅡボスに攻撃すれば救援攻撃ミッションも達成できお得です。
    他人のⅡボスに救援攻撃をするなら取り巻きが生存してるか体力が半分(約9万)以上残っているのが無難。
    複数人の同時攻撃がかかるとボスを瞬殺してしまい期待通りの累計ダメージを獲得できない場合があるため、
    画面左上の戦闘スキップを忘れずに。 部隊選択画面で放置しておけば燃料回復しだい波状攻撃続行も可能。
     
  • ※波状攻撃は、一度に何回行っても攻撃回数ミッションとしては1回としかカウントされません。
    波状攻撃でも100回のミッション報酬で超レアな覚醒アイテムのゴールドリングが手に入るので
    累計ダメージを伸ばしながら、波状攻撃100回と累計ダメージ50万などの達成を優先目標にして
    攻撃回数ミッションについては燃料を消費しない亜種ボス撃破(後述)で目指すのが合理的です。
     
  • 時間限定の昇ボスについて
    時間限定で登場する昇ボスは非常に強く、ミリ姫の大破が続出すると思うようにダメージが伸びないし
    かといって取り巻きのザコが全滅してからorボスが中破してから仕掛けると波状攻撃してる途中で倒され
    終わってしまう可能性もあるので、累計ダメージを狙ってるなら特別無理して参加する必要はありません。
     
    ただ初回攻撃に燃料消費がないので、ボスの体力が減ってから1部隊で一撃だけ加えておくのはお得。
    昇ボスも他人のボスと同じく救援としてカウントされ、ミッション報酬で撃滅戦燃料も手に入ります。

さらに累計ダメージを伸ばすには? Edit

累計50万ダメージ(第3次報酬はバルクマン)を狙うには1日7万ダメ以上が必要。
そこまで撃滅戦をする時間的都合がつかない人の場合、主な対応方法は2つあります。


  • 自分のⅡボスに救援を呼ばず、アイテムを使用して自分だけで戦う
    自分が出したボスは救援要請を出さない限り単独で攻撃できるため、ここで温存していた撃滅戦アイテムの
    激励電文や撃滅戦燃料をつぎこみます。 Ⅱボスを自力で完全に撃破すると、40万ダメージ以上獲得可能。
    (第3次撃滅戦・2週目の累計400万ダメージ報酬の超レアミリ姫ハルトマンはほぼ課金必須です)
     
  • ※時間限定の昇ボスに対して仕掛けることもできますが、短時間で大量に稼ぐには
    4部隊の波状攻撃が必要。 ミリ姫が充分に育ってないと大破が続出しダメージが伸びない恐れがある上に
    週末限定ミッション時など、同じ考えの人が多いとボスが瞬殺されて思うように稼げない可能性もあります。
     
  • 課金して撃滅戦燃料のストックを増やす
    1個500円で撃滅戦燃料の枠がひとつ増加 (効果は次回以降の撃滅戦にも継続、現在の購入上限は7個)
    1.000円出して2つ増やせば回復待ち時間が80分から2時間になり、部隊1+2での波状攻撃が5回可能。
    1部隊の与ダメージ2.000と仮定すれば、1週間の合計で1.000円あたり10万ダメージ以上増加します。
     
  • 燃料枠を増やせば累計ダメージ目標達成だけでなく、覚醒アイテムのゴールドリングが手に入る
    波状攻撃100回ミッションも楽に狙えるようになります。 1戦ごとの燃料回復待ち時間も伸びるため
    1時間半ごとにインしなければならない初期状態に比べ2時間・3時間ごとでOKと予定が立てやすくなるので
    自身の時間的都合や予算、1戦で出せるダメージ量や目標を計算してうまく累計ダメージを伸ばしましょう。

ハルトマン(累計400万ダメージ)を狙うには? Edit

第3次撃滅戦・2週目の目玉報酬、累計400万ダメージの超レアミリ姫ハルトマンを狙うには
1週間に出せるダメージ量の概算を出した上で、Ⅱボスの単独自力撃破目標を立てる必要があります。


1部隊あたりのダメージ量2.000と仮定すると、撃滅戦燃料を4個使って波状攻撃3回で合計14.000
80分の間隔を置いて朝2回と夜3回戦うとすれば、合計1日5回で70.000ダメージ×7日で49万ダメージ。
400万まで残る351万ダメージを、Ⅱボス(約45万)8体の単独撃破で稼ぐという計算になります。


  • 手持ちのアイテム数と、報酬での入手予定を算出する
    1週目の撃滅戦ミッション報酬で手に入る激励電文や撃滅戦燃料は、デイリー報酬も加えると
    累計ダメージ25万(サムセンコ入手) 攻撃回数25 波状攻撃50 亜種Lv10 救援30 の場合
    激励電文 弱46 中10 強3 : 撃滅戦燃料 大6 小25 
     
    2週目の撃滅戦ミッション報酬で手に入るアイテムは、デイリー報酬(日曜まで)を加えると
    累計ダメージ400万(ハルトマン入手) 攻撃回数25 波状攻撃100 亜種Lv25 救援30 の場合
    激励電文 弱30 中25 強1 : 撃滅戦燃料 大7 小26  となります。
     
  • 以上のみを使ってⅡボスを撃破する場合、激励電文は一度に10枚まで(混合可能)使えるので
    激励電文を強2枚+弱8枚(攻撃力+400%=ダメージ5倍)で1部隊あたりダメージ2.000と仮定すれば
    2部隊での波状攻撃1回あたり20.000ダメージ。 撃滅戦燃料約23個消費でⅡボス1体撃破となります。
    激励電文中6枚+弱4枚でも同じく攻撃力+400%となるので、同じく撃滅戦燃料約23個消費でボス撃破。
     
    これで上記分の手持ちアイテムから撃滅戦燃料を全て消費してⅡボス撃破目標8体中4体を撃破し
    残りは激励電文の中23枚+弱52枚。 目標まで残るⅡボス4体撃破に必要な撃滅戦燃料は約90個
    となり、3.000円課金して撃滅戦燃料(大)30個セット購入すればほぼ確実に届く計算ですが・・・
     
  • 撃滅戦のために課金する場合、燃料の上限枠を3.000円(6個)増加させるのが最優先です。
    効果が次回以降にも継続されるため今後の撃滅戦が楽になるし、起床後や帰宅後などといった
    燃料がフルに貯まってる時にⅡボスを出し単独攻撃を仕掛ければ燃料アイテムの消費を抑えられます。
     
    撃滅戦燃料は3個分の大が100円なので、3.000円課金して先に上限枠を6個増やしておけば
    起床後・帰宅後に6個200円分、1日400円分増加×7日でほぼ消費アイテム3.000円分購入と同等だし
    大量に余っている弱の激励電文を使って他人のⅡボスを攻撃しても、けっこうなダメージを稼げます。
     
  • 激励電文や撃滅戦燃料を購入する場合、
    2.000円で燃料セット×2を購入すると、おまけの激励電文弱3枚×2で攻撃力150%追加×60回攻撃
    燃料セットと激励電文(強5枚)を1.000円ずつ購入すると、攻撃力575%追加×30回攻撃となり
    1部隊あたり2.000ダメージ(波状攻撃1回4.000)とすれば60万対81万で激励電文+燃料の購入が上
    となりますが、激励電文を使う以上Ⅱボスの単独撃破など大量ダメージを狙う場合のみ有効です。

累計ダメージ以外に狙うべき報酬と攻略法は? Edit

自分が立てた累計ダメージ目標と波状攻撃100回ミッション(ゴールドリング)以外に狙うべき報酬は


  • 中級編:自分で亜種ボスを出し、倒す(攻撃回数100回:ゴールドリング)
    亜種ボスは体力10から始まり徐々に上昇、累計ダメージという面では微々たる収穫しか得られないものの
    撃滅戦燃料を消費せず簡単に倒せる上に攻撃回数ミッション(100回達成で覚醒アイテムのゴールドリング)が
    もらえるので、積極的に出して倒しましょう。 経験値も高く(1人で撃破すると9648EXP)育成にも使えます。
    ※亜種ボスはステージ2以降かつ序盤の方が出やすいので、突撃砲がいれば必ずボスへ向かう2-3が便利。
     
  • 波状攻撃100回と累計ダメージ目標は達成できそうなものの、攻撃回数100回達成が難しそうな場合は
    あえて波状攻撃をせず、部隊1での単発攻撃を何度も繰り返せば攻撃回数カウントを増やすことができます。
    マップを回って亜種ボスを出す時間がない時など、どうしてもという時の最後の手段として活用してください。
     
  • 上級編:覚ボスを探す(功績値による各種ミッション報酬)
    亜種ボスの撃破直後、ごくまれに覚ボスが続けざま出現します。
    撃滅戦燃料を消費する上に回避率と装甲が高く、カットインかカスダメの蓄積でしか倒せないので
    ミリ姫が育ってない場合や、状況が累計ダメージ優先で撃滅戦燃料を消費したくない場合だったら
    覚ボスが消滅するまで待つ必要があります(覚ボスが出ている間は亜種ボスが出現しないため)
    一回でも倒せば功績値ミッション報酬がほぼ確定するので、余裕があったら戦ってみるのもお勧め。
     
  • 覚ボスの功績値は2000と群を抜いており、功績値ランキングに食い込むためにはほぼ必須要素。
    それには当然マップを何度も回って亜種ボスを大量に出した上で、覚ボスの登場を祈るのが前提となるものの
    亜種もLv100を超えた辺りから功績値が20~30位に増加、周回すれば攻撃回数と功績値稼ぎを両立できます。
    功績値をどこまで稼ぐかは総合&デイリー功績値のランキング状態と報酬、プレイ時間を照合して決めましょう。

撃滅戦攻略にほしいミリ姫は? Edit

まず探索を特殊兵器で行い『指揮車』を誰でもいいから手に入れます。
戦車×4だと通常攻撃・掃討戦で合計10回攻撃ですが、指揮車がいれば通常攻撃のあとに追撃戦を発動、
指揮車の攻撃を計算に入れなくても戦車×4で通常・追撃・掃討の合計12回攻撃となり与ダメージが増加。
2部隊での波状攻撃ともなると、戦車だけだと合計20回に対し指揮車がいれば合計27回攻撃が可能です。


指揮車は弱く、大破すると追撃戦が発動しないため最優先で敵の正面を避け安全地帯に置くようにするか
Ⅱボスなど波状攻撃が中心なら、累計ダメージがわずかに減少するものの部隊2に配属するとより安全です。
(波状攻撃時は、部隊1or2のいずれかに指揮車を配属しておけば全部隊が追撃戦を発動します)


次に戦車で探索し、重戦車を2人。 1&2部隊のリーダーとしてボスの目の前に配置、攻撃に耐える役回り。
入手しやすいのはブルダ コロバノフ。  カリウス ケルシャー クニスペルは強い代わりに入手困難。
ビヨットは重戦車としては弱いので、残念ながら即戦力にはなれません。
なお、命令書に余裕がないならミリ姫がある程度揃うまで武器開発はしなくてもOK。


続けて戦車で探索、魅力的な昇格をするミリ姫をゲットし育成していきます。



基本的にミリ姫がまだ育っていない無~微課金の初心者を想定して書きました。
報酬条件・内容などに変更があったら、そのつど更新お願いします。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いいね~GJ -- 2015-12-07 (月) 02:03:31
  • ややリスキーかつ育成が面倒だけど、オススメミリ姫にクマことヴォイテクを押しておく。回避も命中もクソ低いんで砲撃戦では役に立たないが、素の火力が200まで成長するせいで追撃戦まで生き延びると単独で500~600、激励伝聞で強化すると軽く4桁を叩き出す。 -- 2015-12-16 (水) 09:11:20
  • ヴォイテクは駆逐と比べて合計ダメージどうなの?って話 -- 2015-12-18 (金) 13:13:47
  • 攻撃回数と覚ボスについては、初心者むけとは少し違う気がするので別項目としてまとめ直しました。 -- 2015-12-23 (水) 14:28:17
  • 2週目が近づいてきたので、目玉報酬の累計400万ダメージ(ハルトマン入手)プランを追加しました。 -- 2015-12-27 (日) 13:11:54
    • Ⅱボス単独撃破で稼げるダメージが45万から30万に低下したので、修正しました。
      計算上では燃料上限枠を増やしてない人にはつらくなっているかも -- 2015-12-29 (火) 18:08:50
  • 砲戦フェーズでも三桁出すからヴォイテクは強いほうじゃないかな。エサ集めるのが圧倒的に面倒だけど -- 2015-12-29 (火) 10:51:08
  • 大体18万ぐらいダメージ浴びせないと援軍来てくれませんねぇ
     一人で叩き潰したほうがいいのかもしれない・・・ -- 2015-12-29 (火) 18:17:52
    • 全部が全部そうじゃないとは思うけど、まあ運だよりなところはあるよな -- 2015-12-29 (火) 18:21:55
  • ヴァールによって恋覚醒ミリ姫の価値が一気に上がったので、ミリ姫育成プランに追加しました -- 2016-01-02 (土) 12:59:38
  • 覚ボスってそんなに倒すの大変かな、いつも歩兵の掃討戦で倒してたけど低レベル歩兵だと倒せなかったりするのかな(燃料勿体ないから試してない) -- 2016-01-03 (日) 19:33:50
    • 倒すのは楽。ただ滅多に出てくれないだけ…… -- 2016-01-04 (月) 12:31:08
  • イベント終了につき、ハルトマン狙いの項目を中心にまとめ直しました。 -- 2016-01-09 (土) 00:18:04
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