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バルクマン覚 の変更点

|333|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|c
|&attachref(./バルクマン覚.png,nolink,);|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑No.196''|
|~|兵科|>|>|中戦車|
|~|型式|>|>|パンターG型|
|~|イラストレーター|U35|CV|沢城みゆき|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''|
|~|>|75mm KwK 42 L/70|>|7.92mm MG34|
|~|>|赤外線暗視装置FG1250|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良時の装備''|
|~|>||>|---|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''|
|~|体力|00/&color(Red){136};|>||
|~|火力|39/&color(Red){94};|命中|51/&color(Red){75};|
|~|装甲|65/&color(Red){84};|回避|31/&color(Red){50};|
|~|対空|20/&color(Red){00};|偵察|25/&color(Red){35};|
|~|移動|高履帯|種別|装甲|
|~|射程|中距離|占領|可|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''固有スキル''|
|~|>|>|>|市街地系時3回攻撃:市街地系のマスの時かつ砲撃戦時に75%の強さで3回攻撃|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''消費資材''|
|~|&ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%);|00/&color(Red){71};|&ref(画像置場/弾薬.png,nolink,70%);|00/&color(Red){71};|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|
//|>|>|>|>|CENTER:''ミリ姫名'' ⇒ ''ミリ姫名Ⅱ(Lv)''|
|>|>|>|>|CENTER:''[[バルクマン]]'' ⇒ ''バルクマンⅡ(Lv25)'' ⇒ ''[[バルクマン昇]](Lv30 →1)'' ⇒ ''バルクマン昇Ⅱ(Lv25)''⇒ ''バルクマン覚(Lv60 →1)''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''|
|>|>|>|>|常に激戦の前線で戦っていたせいもあって、負傷が多くてな。金の負傷章を貰ってしまった。&br;私自身よく死なずにここにいると思うよ。運がよかったのと、このパンターのお蔭だろうな。|




&color(Red){00};は改良+強化+レベルMax時(とにかくMAX)

*入手方法 [#get]
実装日:2016年01月12日
恋覚醒
必要アイテム シルクのスカーフx2 Nクリームx2 バラの花束x2 リップクリームx2
*セリフ一覧 [#cv]
#region("クリックで展開")

#table_edit2(,table_mod=open){{
#table_edit2(,table_mod=close){{

|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):|480|c
|>|>|BGCOLOR(#db8):''ミリ姫獲得''|
|>|ミリ姫獲得|私の新しい相棒はパンターG型だ。赤外線暗視装置も付けられる最新鋭戦車さ。|
|>|>|BGCOLOR(#db8):''司令部''|
|>|司令部(秘書選択)|そうか。分かった。任務を全うできるよう努力するよ。|
|>|司令部画面|敵中、7Kmを徒歩で突破したときは、本当に死んでしまうかと思ったよ。|
|>|~|何か用か?私でよければ力になろう。|
|>|~|私はたくさんの敵戦車を撃破するのだが、その分たくさん、怪我をするんだ。|
|>|部隊編成(配置)|分かった。すぐに支度しよう。|
|>|補給|戦車を戦地に運ぶのは、知られている以上に大変なんだ。|
|休養|短時間|すぐに直すから、少し待っていてくれ。|
|~|長時間|すまない…貴重な時間だが、少しもらおう…|
|>|高速休養|十分に休ませてもらった。さて、次はどこへ行こうか?|
|>|強化・改良・装備|目の前の敵を倒す!それがすべてだ!|
|>|~|持たされた力にもてあそばれないよう、しっかり訓練しよう。|
|>|探索・特務開始|特務の内容を伝えてきたぞ。漏れは無いはずだ。|
|>|帰還・特務終了|帰還した。司令官、休息は必要か?|
|>|探索終了|ほう?訓練教官だった私に、任せてもらおうか。|
|>|戦績表示|ほう?今、こうなっているのか…|
|>|放置|敵との戦いに全精力を使っていたから、スコアを数えているような余裕などなかったよ|
//
|>|>|BGCOLOR(#db8):''出撃''|
|>|出撃開始|さあ。行くとしようか|
|戦場マップ(拠点踏み)|ポジティブ|突き進め!敵に背中を見せるな!|
|~|ネガティブ|ふむ…進路を、間違えてしまったようだな。|
|>|戦闘開始|エンジンは十分にあったまっているぞ!いつでもこい!|
|>|攻撃|よけるな!|
|>|~|当たれっ!|
|被弾|ダメージ|そうくるか。なら、私からもお返しをしよう!|
|~|~|ふむ… 相手もなかなかやるようだ。|
|~|大破|うっ…これ以上、被弾するわけには…|
|~|擱座|また…怪我をしてしまったな…すまない、世話をかける…|
|>|掃討戦開始|パンターの名前が伊達ではないことを、その身に教えてやろう。|
|>|攻撃(掃討)|手加減はできない。|
|>|MVP|私は他の多くの者より運がよかっただけで、兵士としての義務を果たしただけに過ぎない。|
//|>|敗北||
|>|缶入りチョコ使用時|甘いものには何が合うのか、教えてくれないか?|
|>|バウムクーヘン使用時|はむ…ん~…うまい!これがわが国の菓子だと思うと、なおさらうまいな。|

}}

#endregion
*元ネタ紹介 [#introduction]


*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)

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