ミリ姫大戦 攻略 Wiki
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ブルダ覚
をテンプレートにして作成
開始行:
|333|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|BGCOLOR(#db8):10...
|&attachref(./ブルダ覚醒.jpg,nolink,);|>|>|>|BGCOLOR(#aaa...
|~|兵科|>|>|重戦車|
|~|型式|>|>|JS-1|
|~|イラストレーター|真時未砂|CV|一杉佳澄|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''|
|~|>|85mm戦車砲 ZiS-S-53|>|7.62mm DT28|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良時の装備''|
|~|>||>|---|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''|
|~|体力|00/&color(Red){160};|>||
|~|火力|61/&color(Red){99};|命中|56/&color(Red){81};|
|~|装甲|56/&color(Red){99};|回避|9/&color(Red){40};|
|~|対空|5/&color(Red){35};|偵察|5/&color(Red){28};|
|~|移動|低履帯|種別|重装甲|
|~|射程|中距離|占領|可/&color(Red){ };|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''固有スキル''|
|~|>|>|>|休養完了後士気上昇&br;(休養後に士気が上昇 擱座...
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''消費資材''|
|~|&ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%);|106(28)|&ref(画像...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|
//|>|>|>|>|CENTER:''ミリ姫名'' ⇒ ''ミリ姫名Ⅱ(Lv)''|
|>|>|>|>|CENTER:''[[ブルダ]]'' ⇒ ''ブルダⅡ(Lv30)'' ⇒ ''ブ...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''|
|>|>|>|>|誰かを守る為とか誰かを逃がす為に戦うことが多かっ...
&color(Red){00};は改良+強化+レベルMax時(とにかくMAX)
*入手方法 [#get]
実装日:2015年10月20日
恋覚醒実装
覚醒アイテムはゴールドリング×2
*セリフ一覧 [#cv]
#region("クリックで展開")
#table_edit2(,table_mod=open){{
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):|480|c
|>|>|BGCOLOR(#db8):''ミリ姫獲得''|
|>|ミリ姫獲得|また選んでくれて嬉しいわ。やっぱり司令官に...
|>|>|BGCOLOR(#db8):''司令部''|
|>|司令部(秘書選択)|嬉しいわ司令官、私を選んでくれて。|
|>|司令部画面|私の父は炭鉱夫だったのよ。以前は私も炭鉱で...
|>|~|JS-1。司令官も乗ってみる?そしたら司令官と二人きり...|
|>|~|今まで何をしていたの!?ずっと私の隣にいるのよ!分か...
|>|部隊編成(配置)|司令官の為に、がんばるわ!|
|>|補給|まあ! 嬉しいわ!|
|休養|短時間|待っててね?すぐに戻るから。|
|~|長時間|休んでいる間、司令官の夢を見るわね…|
|>|高速休養|司令官、お待たせしちゃったわね。もう大丈夫よ。|
|>|強化・改良・装備|これでもっと強くなれたかしら?|
|>|~|ありがとう司令官。私も、何かプレゼントしたいわ。|
|>|探索・特務開始|ええ、伝えておくわね。|
|>|帰還・特務終了|戻ってきたわ! 司令官の下に。|
|>|探索終了|あら、新しい娘が来たの? …どんな娘かしらね…|
|>|戦績表示|状況の確認をしましょうか?|
|>|放置|私、実は歌ったり踊ったりすることが好きなのよ。司...
//
|>|>|BGCOLOR(#db8):''出撃''|
|>|出撃開始|私と司令官の敵はどこ?|
|戦場マップ(拠点踏み)|ポジティブ|いいみたいね。|
|~|ネガティブ|あら…困ったわね…|
|>|戦闘開始|そんなに怖がらなくてもいいのよ?|
|>|攻撃|当たると痛いわよ?|
|>|~|どう?痛い?苦しい?|
|被弾|ダメージ|んっ…まだ…まだよ…|
|~|~|それくらいじゃ効かないわ|
|~|大破|この重装甲が破られるなんて… 許せない…|
|~|擱座|ああ、そんな…司令官…助けて…|
|>|掃討戦開始|ほら、もうおとなしくしなさい。|
|>|攻撃(掃討)|滅びちゃいなさい。|
|>|MVP|司令官、私とってもがんばったでしょ。だから、今日も...
//|>|敗北||
|>|缶入りチョコ使用時|あら?これを私に?うふふ、嬉しいわ。|
|>|バウムクーヘン使用時|私のために用意してくれたの?嬉し...
}}
#endregion
*元ネタ紹介 [#introduction]
もし[[ブルダ]]がJS-1に乗っていたら……というifである。
なお、史実ではJS-1は1943年10月から1944年1月まで生産されて...
覚醒前のブルダは図鑑説明でティーガーを「許せないわ」と発...
*特徴 [#ke149fcc]
まず『そのスキルは必要なのか』と突っ込みたくなるところか...
元々金重戦車からのカットインでもなければ大破しないため、...
基本的なスペックはコモンミリ姫希望の星[[バイエルライン昇]...
こと単純な戦闘面で見てしまうと、そこまで強力なユニットと...
[[パスクッチ覚]]と[[ブルーノ覚]]も同じ特徴を持っているが...
**JS-1 [#tef858f6]
JSは&color(Silver){&size(6){みんな大好きヨシフおじさんこ...
#br
1943年7月から8月にかけて、クルスクで起きた史上最大の戦車...
特に、前年末期から独立重戦車大隊としてドイツ軍が投入した...
そのすさまじい重装甲と卓越した火力でソ連軍のT-34やKV重戦...
幸い運用上の問題から放棄されたこれらの新型戦車の鹵獲に成...
その正面装甲はこちらの主砲をたとえ10mの近距離からでも弾き...
#br
ソ連軍は前年末からティーガー戦車の存在を認識していたもの...
大慌てでKV戦車やT-34戦車の車台をベースに、Ⅲ号突撃砲のよう...
主力中戦車T-34にも紆余曲折があるのだが、より深刻な問題はK...
ただでさえ信頼性の低い足回りに度重なる装甲強化を加えて運...
火力はT-34と同等という袋小路に行き詰まったこの重戦車の改...
新型戦車はKV戦車の反省から、その重量上限は45tまでと定めら...
これ以上の重さを支える操行装置はソ連では大量生産が難しい...
#br
搭載する戦車砲はドイツ軍に習い、高射砲として運用されてい...
この高射砲は緊急時に用意されていた対戦車用徹甲弾ならば100...
45t以内に収めるため車体は操縦手一人だけとなり、大型の砲塔...
当初その主砲口径からJS(IS)-85と命名されたが、秘匿するた...
試作品の不具合が見つかり改良を進める間、前線では一刻も早...
ここで重大な問題が発覚する。
#br
KV-85とJS-1に搭載された85mm砲は戦車搭載用の改良により装甲...
より確実にティーガーを撃破するには500mまで接近する必要が...
このためJS-1は製造開始からわずか15日で改良が決定され、生...
製造された107両のうち102両はJS-2に改良された。
**砲塔に書いてある文字 [#yb1da41f]
通常絵の砲塔左側にかかれているスローガン
&color(white,green){СМЕРТЬ&br;──КУЛАНТА};
は「侵略者に死を」程度の意味
史実の有名なスローガンに「Смерть фашистским оккупантам(フ...
このゲームでは&color(Silver){%%ファシスト共%%};ドイツ軍も...
また、大破時に見ることができる(図鑑だと見えないが、大破状...
&color(white,green){ЗА РОДИ};&size(6){(この後はブルダさん...
は、「ЗА РОДИНУ(祖国の為に!)」だと思われる。
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
|333|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|BGCOLOR(#db8):10...
|&attachref(./ブルダ覚醒.jpg,nolink,);|>|>|>|BGCOLOR(#aaa...
|~|兵科|>|>|重戦車|
|~|型式|>|>|JS-1|
|~|イラストレーター|真時未砂|CV|一杉佳澄|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''|
|~|>|85mm戦車砲 ZiS-S-53|>|7.62mm DT28|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良時の装備''|
|~|>||>|---|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''|
|~|体力|00/&color(Red){160};|>||
|~|火力|61/&color(Red){99};|命中|56/&color(Red){81};|
|~|装甲|56/&color(Red){99};|回避|9/&color(Red){40};|
|~|対空|5/&color(Red){35};|偵察|5/&color(Red){28};|
|~|移動|低履帯|種別|重装甲|
|~|射程|中距離|占領|可/&color(Red){ };|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''固有スキル''|
|~|>|>|>|休養完了後士気上昇&br;(休養後に士気が上昇 擱座...
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''消費資材''|
|~|&ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%);|106(28)|&ref(画像...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|
//|>|>|>|>|CENTER:''ミリ姫名'' ⇒ ''ミリ姫名Ⅱ(Lv)''|
|>|>|>|>|CENTER:''[[ブルダ]]'' ⇒ ''ブルダⅡ(Lv30)'' ⇒ ''ブ...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''|
|>|>|>|>|誰かを守る為とか誰かを逃がす為に戦うことが多かっ...
&color(Red){00};は改良+強化+レベルMax時(とにかくMAX)
*入手方法 [#get]
実装日:2015年10月20日
恋覚醒実装
覚醒アイテムはゴールドリング×2
*セリフ一覧 [#cv]
#region("クリックで展開")
#table_edit2(,table_mod=open){{
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):|480|c
|>|>|BGCOLOR(#db8):''ミリ姫獲得''|
|>|ミリ姫獲得|また選んでくれて嬉しいわ。やっぱり司令官に...
|>|>|BGCOLOR(#db8):''司令部''|
|>|司令部(秘書選択)|嬉しいわ司令官、私を選んでくれて。|
|>|司令部画面|私の父は炭鉱夫だったのよ。以前は私も炭鉱で...
|>|~|JS-1。司令官も乗ってみる?そしたら司令官と二人きり...|
|>|~|今まで何をしていたの!?ずっと私の隣にいるのよ!分か...
|>|部隊編成(配置)|司令官の為に、がんばるわ!|
|>|補給|まあ! 嬉しいわ!|
|休養|短時間|待っててね?すぐに戻るから。|
|~|長時間|休んでいる間、司令官の夢を見るわね…|
|>|高速休養|司令官、お待たせしちゃったわね。もう大丈夫よ。|
|>|強化・改良・装備|これでもっと強くなれたかしら?|
|>|~|ありがとう司令官。私も、何かプレゼントしたいわ。|
|>|探索・特務開始|ええ、伝えておくわね。|
|>|帰還・特務終了|戻ってきたわ! 司令官の下に。|
|>|探索終了|あら、新しい娘が来たの? …どんな娘かしらね…|
|>|戦績表示|状況の確認をしましょうか?|
|>|放置|私、実は歌ったり踊ったりすることが好きなのよ。司...
//
|>|>|BGCOLOR(#db8):''出撃''|
|>|出撃開始|私と司令官の敵はどこ?|
|戦場マップ(拠点踏み)|ポジティブ|いいみたいね。|
|~|ネガティブ|あら…困ったわね…|
|>|戦闘開始|そんなに怖がらなくてもいいのよ?|
|>|攻撃|当たると痛いわよ?|
|>|~|どう?痛い?苦しい?|
|被弾|ダメージ|んっ…まだ…まだよ…|
|~|~|それくらいじゃ効かないわ|
|~|大破|この重装甲が破られるなんて… 許せない…|
|~|擱座|ああ、そんな…司令官…助けて…|
|>|掃討戦開始|ほら、もうおとなしくしなさい。|
|>|攻撃(掃討)|滅びちゃいなさい。|
|>|MVP|司令官、私とってもがんばったでしょ。だから、今日も...
//|>|敗北||
|>|缶入りチョコ使用時|あら?これを私に?うふふ、嬉しいわ。|
|>|バウムクーヘン使用時|私のために用意してくれたの?嬉し...
}}
#endregion
*元ネタ紹介 [#introduction]
もし[[ブルダ]]がJS-1に乗っていたら……というifである。
なお、史実ではJS-1は1943年10月から1944年1月まで生産されて...
覚醒前のブルダは図鑑説明でティーガーを「許せないわ」と発...
*特徴 [#ke149fcc]
まず『そのスキルは必要なのか』と突っ込みたくなるところか...
元々金重戦車からのカットインでもなければ大破しないため、...
基本的なスペックはコモンミリ姫希望の星[[バイエルライン昇]...
こと単純な戦闘面で見てしまうと、そこまで強力なユニットと...
[[パスクッチ覚]]と[[ブルーノ覚]]も同じ特徴を持っているが...
**JS-1 [#tef858f6]
JSは&color(Silver){&size(6){みんな大好きヨシフおじさんこ...
#br
1943年7月から8月にかけて、クルスクで起きた史上最大の戦車...
特に、前年末期から独立重戦車大隊としてドイツ軍が投入した...
そのすさまじい重装甲と卓越した火力でソ連軍のT-34やKV重戦...
幸い運用上の問題から放棄されたこれらの新型戦車の鹵獲に成...
その正面装甲はこちらの主砲をたとえ10mの近距離からでも弾き...
#br
ソ連軍は前年末からティーガー戦車の存在を認識していたもの...
大慌てでKV戦車やT-34戦車の車台をベースに、Ⅲ号突撃砲のよう...
主力中戦車T-34にも紆余曲折があるのだが、より深刻な問題はK...
ただでさえ信頼性の低い足回りに度重なる装甲強化を加えて運...
火力はT-34と同等という袋小路に行き詰まったこの重戦車の改...
新型戦車はKV戦車の反省から、その重量上限は45tまでと定めら...
これ以上の重さを支える操行装置はソ連では大量生産が難しい...
#br
搭載する戦車砲はドイツ軍に習い、高射砲として運用されてい...
この高射砲は緊急時に用意されていた対戦車用徹甲弾ならば100...
45t以内に収めるため車体は操縦手一人だけとなり、大型の砲塔...
当初その主砲口径からJS(IS)-85と命名されたが、秘匿するた...
試作品の不具合が見つかり改良を進める間、前線では一刻も早...
ここで重大な問題が発覚する。
#br
KV-85とJS-1に搭載された85mm砲は戦車搭載用の改良により装甲...
より確実にティーガーを撃破するには500mまで接近する必要が...
このためJS-1は製造開始からわずか15日で改良が決定され、生...
製造された107両のうち102両はJS-2に改良された。
**砲塔に書いてある文字 [#yb1da41f]
通常絵の砲塔左側にかかれているスローガン
&color(white,green){СМЕРТЬ&br;──КУЛАНТА};
は「侵略者に死を」程度の意味
史実の有名なスローガンに「Смерть фашистским оккупантам(フ...
このゲームでは&color(Silver){%%ファシスト共%%};ドイツ軍も...
また、大破時に見ることができる(図鑑だと見えないが、大破状...
&color(white,green){ЗА РОДИ};&size(6){(この後はブルダさん...
は、「ЗА РОДИНУ(祖国の為に!)」だと思われる。
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)
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