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資源 のバックアップ(No.1)
ミリ姫大戦では出撃や探索、損傷した仲間の回復など様々な行動に以下の4つの資源が必要になる。 1分の補給量:5 備蓄量
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| 例1: 歩兵は改良すると占領:優になる。 策源地占領は一番得意なユニット。 | 例2: 突撃砲、駆逐戦車、自走砲、 牽引砲、航空機などは占領:不可。 | 例外: 機械化歩兵に「架橋装備」や 戦車に「潜水ユニット」を装備すれば 占領ステータスを向上させられる。 |
2015年7月現在の策源地は以下の通り。
()内は+される資源量を表す。
| 2.東部戦線Ⅰ | 3.東部戦線Ⅱ | 4.西部戦線Ⅱ | 5.北アフリカ戦線Ⅰ | 6.北アフリカ戦線Ⅱ | 合計 | |
| なし | 3-1(+2)(+3) | 4-1(+5) 4-3(+7) | 5-1(+3) 5-3(+4) | 6-2(+7) | +31 | |
| 2-4(+2) | 3-3(+3) | 4-2(+5) 4-4(+7) | 5-1(+3) 5-3(+4) | 6-2(+7) | +31 | |
| 2-1(+2) | 3-3(+3) | 4-2(+5) 4-4(+7) | 5-2(+3) 5-4(+4) | 6-3(+7) 6-4(+7) | +38 | |
| 2-3(+1) | 3-4(+2) | 4-3(+3) 4-4(+5) | 5-2(+3) 5-4(+3) | 6-4(+6) | +23 |
すべての策源地を占領した場合、回復量は
燃料・弾薬の場合:
1分の補給量:5+31=36
1時間の補給量:(5+31)*60=2160
8時間(1/3日)の補給量:(5+31)*60*8=17280
12時間(1/2日)の補給量:(5+31)*60*12=25920