ザイツェフ のバックアップ差分(No.11)

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|333|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|c
|&attachref(./ザイツェフ.png,nolink,);|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑No.028''|
|~|兵科|>|>|歩兵|
|~|型式|>|>|狙撃兵|
|~|イラストレーター|ヒライユキオ|CV|上坂すみれ|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''|
|~|>|M1891/30|>|---|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良時の装備''|
|~|>||>|---|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''|
|~|体力|21/&color(Red){45};|>||
|~|火力|22/&color(Red){36};|命中|93/&color(Red){105};|
|~|装甲|5/&color(Red){25};|回避|55/&color(Red){105};|
|~|対空|0/&color(Red){10};|偵察|31/&color(Red){55};|
|~|移動|基本|種別|非装甲|
|~|射程|近接|占領|良|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''消費資材''|
|~|&ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%);|35|&ref(画像置場/弾薬.png,nolink,70%);|35|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''(下段/必要資源)|
|>|>|>|>|CENTER:''ザイツェフ'' ⇒ ''ザイツェフⅡ(Lv15)''|
//|>|>|>|>|CENTER:''ザイツェフ'' ⇒ ''ザイツェフⅡ(Lv)'' ⇒ ''[[ザイツェフ昇]](Lv)'' ⇒ ''ザイツェフ昇Ⅱ(Lv)''|
|>|>|>|>|CENTER:''改良'' &ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/弾薬.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/食料.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/資金.png,nolink,70%); 000 / ''昇格'' &ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/弾薬.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/食料.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/資金.png,nolink,70%); 000 |
|>|>|>|>|CENTER:''改良'' &ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%); 1000 &ref(画像置場/弾薬.png,nolink,70%); 1500 &ref(画像置場/食料.png,nolink,70%); 2000 &ref(画像置場/資金.png,nolink,70%); 500 / ''昇格'' &ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/弾薬.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/食料.png,nolink,70%); 000 &ref(画像置場/資金.png,nolink,70%); 000 |
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''|
|>|>|>|>|故郷のウラル山脈の狩猟で鍛えた射撃の腕を見込まれて、『スターリングラード攻防戦』では狙撃手として活躍したよ。&br;元は海軍でロシア太平洋艦隊の会計班長だったこともあるけどねー。|


&color(Red){00};は改良+強化+レベルMax時(とにかくMAX)

*入手方法 [#get]

*セリフ一覧 [#cv]
#region("クリックで展開")

#table_edit2(,table_mod=open){{

|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):|440|c
|>|>|BGCOLOR(#db8):''ミリ姫獲得''|
|>|ミリ姫獲得||
|>|>|BGCOLOR(#db8):''司令部''|
|>|司令部(秘書選択)||
|>|司令部画面||
|>|~||
|>|~||
|>|部隊編成(配置)&br;仕官学校(担当官選択)||
|>|補給||
|休養|短時間||
|~|長時間||
|>|高速休養||
|>|強化・改良・装備||
|>|~||
|>|探索・特務開始||
|>|探索終了||
|>|戦績表示||
//|>|放置||
//
|>|>|BGCOLOR(#db8):''出撃''|
|>|出撃開始||
|戦場マップ(拠点踏み)|ポジティブ||
|~|ネガティブ||
|>|戦闘開始||
|>|攻撃||
|>|~||
|被弾|ダメージ||
|~|~||
|~|大破||
|~|擱座||
|>|掃討戦開始||
|>|攻撃(掃討)||
|>|MVP||
|>|帰還||


}}

#endregion
*元ネタ紹介 [#introduction]
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)


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