撃滅戦・初心者ガイド のバックアップの現在との差分(No.5)

※攻略内容は、限定ミリ姫がすべてミッション報酬で入手可能になった
第3次撃滅戦を参考にしているため、報酬内容・条件が変更される可能性があります。

限定ミリ姫を全員手に入れるには? Edit


撃滅戦の多種多様なミッションの中でも『累計ダメージ』を効率よく伸ばすのが限定ミリ姫全員ゲットへの近道。

撃滅戦のミッションの中でも『累計ダメージ』を効率よく伸ばすのが限定ミリ姫ゲットへの近道。
ボスを撃破したかどうかは関係なく、与えたダメージがすべて加算されていく仕組みなので

撃滅戦燃料をフルに貯め、1+2部隊による波状攻撃を連続で行う


これが最も効率よく累計ダメージを伸ばせます。 1部隊あたりの与ダメージを2.000として
撃滅戦燃料を4個使う場合(撃滅戦燃料は20分に1個補給され、初期状態での所持上限は4個)

  • 部隊1だけで4回攻撃すると (2.000×4)= 8.000        (攻撃回数4、波状攻撃0)
  • 部隊1+2での波状攻撃3回 (2.000+4.000×3)= 14.000  (攻撃回数1、波状攻撃3)
  • 部隊1+2+3+4での波状攻撃 (2.000+8.000)= 10.000  (攻撃回数1、波状攻撃1)
     
    • となるため、1時間半ごとに撃滅戦燃料を4つ使い部隊1+2での波状攻撃3回を1セットとして考えます。
    • となるため、80分ごとに撃滅戦燃料を4つ使い部隊1+2での波状攻撃3回を1セットとして考えます。
      ミッション報酬でもらえる撃滅戦用アイテム(激励電文と燃料回復)を使えばさらにダメージを伸ばせますが、
      後で非常に役に立つから基本的には温存。 公式ツイッターから、支援物資としてアイテムが配布されることも。

      後で非常に役に立つので温存が基本。 公式ツイッターから、支援物資としてアイテムが配布されることも。
      (公式ページ右下のツイッターにアップされるコードをコピーして、ショップのコード入力から獲得可能)
       
  • 主な目標となる撃滅戦ミッション報酬は
    累計ダメージ : 10万グラツィアーニ  25万サムセンコ  50万バルクマン

    波状攻撃100回:ゴールドリング(覚醒アイテム)

    攻撃回数100回:ゴールドリング(覚醒アイテム)
  • 主な目標となる撃滅戦ミッション報酬は・・・(※第3次撃滅戦の場合)
    累計ダメージ 10万グラツィアーニ 25万サムセンコ 50万バルクマン

    波状攻撃100回 ゴールドリング(覚醒アイテム) : 攻撃回数100回 ゴールドリング(覚醒アイテム)

累計ダメージを稼ぐには? Edit


部隊1の与ダメージが1.500、部隊1+2による波状攻撃3回で累計ダメージが10.000に届けば、目標までの計算も簡単です。

累計ダメ25万(第3次報酬はサムセンコ)には1日4万ダメほど必要だから、朝に1戦+1時間半後にもう1戦しておき

夜に3時間あれば3戦できるから1日5万ダメージで、波状攻撃100回(ゴールドリング)も1日5戦で15回、1週間で105回と

充分に目標達成可能になる・・・といった具合に自身の予定に合わせて計画を組んでいきましょう。

部隊1の与ダメージが1.500、部隊1+2による波状攻撃3回の累計ダメージが10.000に届けば、目標計算も簡単。

累計ダメ25万(第3次報酬はサムセンコ)には1日4万ダメージほど必要だから、朝に1戦+1時間半後にもう1戦して

夜に3時間あれば3戦でき1日5万ダメージ確保。 波状攻撃100回(ゴールドリング)も1日5戦すれば波状攻撃15回、

1週間あれば105回と充分に目標達成が可能・・・といった具合に、自身の予定に合わせて計画を組んでいきましょう。

  • 自分で亜種ボスを出し、倒していく
    亜種ボスは体力10から始まり徐々に上昇、累計ダメージという面では微々たる収穫しか得られないものの

    撃滅戦燃料を消費せず簡単に倒せる上に攻撃回数ミッション(100回達成で覚醒アイテムのゴールドリング)が

    もらえるので、時間があったらこまめに出して倒していきましょう。 +経験値もかなりおいしいです。

    ※亜種ボスはステージ2以降かつ序盤の方が出やすいので、突撃砲がいれば必ずボスへ向かう2-3がおすすめ。
     
  • 自分もしくは他人のⅡボスに波状攻撃
    他人のⅡボスに救援攻撃をする場合、体力に充分な余裕があるボスを狙うのがおすすめです。

    累計ダメージ狙いならこれが基本で、他人のⅡボスに攻撃すれば救援攻撃ミッションも達成できお得です。

    他人のⅡボスに救援攻撃をするなら取り巻きが生存してるか体力が半分(約8万)以上残っているのが無難。
    複数人の同時攻撃がかかるとボスを瞬殺してしまい期待通りの累計ダメージを獲得できない場合があるため、
    画面左上の戦闘スキップを忘れずに。 部隊選択画面で放置しておけば燃料回復しだい波状攻撃続行も可能。
     
  • ※波状攻撃は、一度に何回行っても攻撃回数ミッションとしては1回としかカウントされません。
    波状攻撃でも100回のミッション報酬で超レアな覚醒アイテムのゴールドリングが手に入るので
    累計ダメージを伸ばしながら波状攻撃100回と累計ダメージ50万などの目標達成を狙い

    攻撃回数ミッションについては燃料を消費しない亜種ボス撃破で目指すのが合理的です。
     

    累計ダメージを伸ばしながら、波状攻撃100回と累計ダメージ50万などの達成を優先目標にして

    攻撃回数ミッションについては燃料を消費しない亜種ボス撃破(後述)で目指すのが合理的です。
     
  • 時間限定の昇ボスについて
    時間限定で登場する昇ボスは非常に強く、ミリ姫の大破が続出すると思うようにダメージが伸びないし
    かといって取り巻きのザコが全滅してからorボスが中破してから仕掛けると波状攻撃してる途中で倒され
    終わってしまう可能性もあるので、累計ダメージを狙ってるなら特別無理して参加する必要はありません。
     
    ただ初回攻撃に燃料消費がないので、ボスの体力が減ってから1部隊で一撃だけ加えておくのはお得。

    ただ、極めて低確率ながらレアなミリ姫のハルトマンがドロップする可能性がある上

    初回攻撃に燃料消費がないので、ボスの体力が減ってから1部隊で一撃だけ加えておくのはお得。
    昇ボスも他人のボスと同じく救援としてカウントされ、ミッション報酬で撃滅戦燃料も手に入ります。

さらに累計ダメージを伸ばすには? Edit


累計50万ダメージ(第3次報酬はバルクマン)を狙うには1日7万ダメ以上が必要。

累計50万ダメージ(第3次報酬はバルクマン)を狙うには1日7万ダメ以上が必要になり
そこまで撃滅戦をする時間的都合がつかない人の場合、主な対応方法は2つあります。
  • 自分のⅡボスに救援を呼ばず、アイテムを使用して自力で倒す
  • 自分のⅡボスに救援を呼ばず、アイテムを使用して自力撃破を狙う
    自分が出したボスは救援要請を出さない限り単独で攻撃できるため、ここで温存していた撃滅戦アイテムの
    激励電文や撃滅戦燃料をつぎこみます。 Ⅱボスを自力で完全に撃破すると、40万ダメージ以上獲得可能。

    (第3次撃滅戦・2週目の特別報酬として、累計400万ダメージでハルトマンが用意されています)
     

    激励電文や撃滅戦燃料をつぎこみます。 Ⅱボスを自力で完全に撃破すると、30万ダメージほど獲得可能。

    (累計ダメージ100万以上の高額報酬を狙う場合も、これの繰り返しが基本となります。 詳細は次項目で)
     
  • ※時間限定の昇ボスに対して仕掛けることもできますが、短時間で大量に稼ぐには
    4部隊の波状攻撃が必要。 ミリ姫が充分に育ってないと大破が続出しダメージが伸びない恐れがある上に

    週末限定ミッション時など、同じ考えの人が多いとボスが瞬殺されて思うように稼げない可能性もあります。
     
  • ※時間限定の昇ボスに対しても仕掛けられますが、短時間で大量に稼ぐには4部隊の波状攻撃が必要だし
    週末限定ミッション時など、同じ考えの人が多いとボスが瞬殺され思うように稼げない可能性もあります。
     
  • 課金して撃滅戦燃料のストックを増やす
    1個500円で撃滅戦燃料の枠がひとつ増加 (効果は次回以降の撃滅戦にも継続します)

    1.000円出して2つ増やせば朝夜の1戦目は部隊1+2で5回波状攻撃できるため、1部隊の与ダメージ2.000と仮定して

    1戦の累計ダメージが14.000だった場合22.000となり、1週間の合計では1.000円あたり10万ダメージ以上増加。
     

    1個500円で撃滅戦燃料の枠がひとつ増加 (効果は次回以降の撃滅戦にも継続、現在の購入上限は7個)

    1.000円出して2つ増やせば回復待ち時間が80分から2時間になり、部隊1+2での波状攻撃が5回可能。

    1部隊の与ダメージ2.000と仮定すれば、1週間の合計で1.000円あたり10万ダメージ以上増加します。
     
  • 燃料枠を増やせば累計ダメージ目標達成だけでなく、覚醒アイテムのゴールドリングが手に入る
    波状攻撃100回ミッションも楽に狙えるようになります。 1戦ごとの燃料回復待ち時間も伸びるため
    1時間半ごとにインしなければならない初期状態に比べ2時間・3時間ごとでOKと予定が立てやすくなるので

    自身の時間的都合や予算、1戦で出せるダメージ量や目標を計算してうまく累計ダメージを伸ばしましょう。
     

    1時間半ごとにインする必要のある初期状態に比べ2時間・3時間ごとでOKと予定が立てやすくなるので

    自身の時間的都合や予算、1戦で出せるダメージ量や目標を計算しながら累計ダメージを稼ぎましょう。
  • ※波状攻撃100回と累計ダメージ目標を達成したものの、攻撃回数100回(ゴールドリング)に届いてない場合は
    あえて波状攻撃をせずに、部隊1での単発攻撃を何度も繰り返せば攻撃回数カウントを増やすことができます。

    マップを回って亜種ボスを出す時間がない時など、どうしてもという時の最後の手段として活用してください。

高額報酬(累計ダメージ100万超)を狙うには? Edit


第3次撃滅戦・2週目の目玉報酬だった超レアミリ姫ハルトマン(必要な累計ダメージは400万)など

さらに累計ダメージを伸ばすには、上項目のⅡボス自力撃破を増やして目標に到達させるのが基本です。

  • まずはイベント期間中に出せる大体のダメージ量と目標までの不足分を算出。
    例:1部隊あたりのダメージ量2.000の場合、撃滅戦燃料を4個使って波状攻撃3回で合計14.000

    80分の間隔を置いて朝2回と夜3回戦うとすれば、合計1日5回で70.000ダメ×7日で49万ダメージ。

    目標が200万なら、残る151万ダメージをⅡボス(約30万)5体の単独撃破で稼ぐという構想になります。
     
  • 次に手持ちの撃滅戦アイテム(激励電文・撃滅戦燃料)で稼げるダメージ量を計算。
    激励電文は一度に10枚まで(混合可能)使えるため、1部隊あたりのダメージ2.000と仮定すれば

    中6枚+弱4枚(攻撃力+400%=ダメージ5倍)使用で2部隊の波状攻撃1回あたり20.000ダメージ。

    その上で撃滅戦燃料を約15個使用すればⅡボス(約30万)撃破・・・と、目標に届くか計算します。

    ※アイテムは撃滅戦のミッション・デイリー報酬でも入手できますが、当てにしすぎず手持ち重視で。
     
  • 撃滅戦のために課金する場合、燃料の上限枠を3.000円(6個)増加させるのが最優先です。
    効果が次回以降にも継続されるため今後の撃滅戦が楽になるし、起床後や帰宅後などといった

    燃料がフルに貯まってる時にⅡボス単独攻撃を仕掛ければ燃料アイテムの消費を抑えられます。

    撃滅戦燃料は3個分の大が100円なので、3.000円課金して先に上限枠を6個増やしておけば

    起床・帰宅後に6個200円分、1日400円分増加で1週間あれば消費アイテム3.000円分購入と同等。
     
  • 攻撃力が低いor手持ちの撃滅戦アイテムが少ないなどで激励電文や撃滅戦燃料を購入する場合
    2.000円で燃料セット×2を購入すると、おまけの激励電文弱3枚×2で攻撃力150%追加×60回攻撃

    燃料セットと激励電文(強5枚)を1.000円ずつ購入すると、攻撃力575%追加×30回攻撃となるため・・・

    1部隊あたり2.000ダメージ(波状攻撃1回4.000)とすれば60万対81万で激励電文+燃料の購入が上

    となりますが、激励電文を使う以上Ⅱボスの単独撃破など大量ダメージを狙う場合のみ有効な方式です。

    (※Ⅱボス2体に分けて使う場合でも、30万+12万対30万+16万で電文+燃料を購入した方がお得)

累計ダメージ以外に狙うべき報酬と攻略法は? Edit


自分が立てた累計ダメージ目標と波状攻撃100回ミッション(ゴールドリング)以外に狙うべき報酬は

  • 中級編:自分で亜種ボスを出し、倒す(攻撃回数100回:ゴールドリング)
    亜種ボスは体力5から始まり徐々に上昇、累計ダメージという面では微々たる収穫しか得られないものの

    撃滅戦燃料を消費せず簡単に倒せる上に攻撃回数ミッション(100回達成で覚醒アイテムのゴールドリング)が

    もらえるので、積極的に出して倒しましょう。 経験値も高く(1人で撃破すると9648EXP)育成にも使えます。

    ※亜種ボスは序盤(ただし、ステージ1は出現なし)かつボスマスがもっとも出やすいので

    部隊に突撃砲がいれば必ずボスへ向かってくれる2-3か、資源を圧迫しない2-2がおすすめ。
     
  • 波状攻撃100回と累計ダメージ目標は達成できそうなものの、攻撃回数100回達成が難しそうな場合は
    あえて波状攻撃をせず、部隊1での単発攻撃を何度も繰り返せば攻撃回数カウントを増やすことができます。

    マップを回って亜種ボスを出す時間がない時など、どうしてもという時の最後の手段として活用してください。
     
  • 上級編:覚ボスを探す(功績値による各種ミッション報酬)
    亜種ボスの撃破直後ごくまれに覚ボスが続けざま出現します(※覚ボスは撃滅戦燃料を消費)

    回避率と装甲が高く、カットインかカスダメの蓄積もしくは歩兵の掃討戦でしか倒せないため

    ミリ姫が育ってない場合や、状況が累計ダメージ優先で撃滅戦燃料を消費したくない場合なら

    覚ボスが消滅するまで待つ必要があります(覚ボスが出ている間は亜種ボスが出現しません)

    一回でも倒せば功績値ミッション報酬がほぼ確定するので、余裕があったら戦う方がいいです。
     
  • 覚ボスの功績値は2000と群を抜いており、功績値ランキングに食い込むためにはほぼ必須要素。
    それには当然マップを何度も回って亜種ボスを大量に出した上で、覚ボスの登場を祈るのが前提となるものの

    亜種もLv100を超えた辺りから功績値が20~30位に増加、周回すれば攻撃回数と功績値稼ぎを両立できます。

    功績値をどこまで稼ぐかは総合&デイリー功績値のランキング状態と報酬、プレイ時間を照合して決めましょう。

撃滅戦攻略にほしいミリ姫は? Edit


まず探索を特殊兵器で行い『指揮車』を誰でもいいから手に入れます。

戦車×4だと通常攻撃・掃討戦で合計10回攻撃ですが、指揮車がいれば通常攻撃のあとに追撃戦を発動、

まず探索を特殊兵器で行い『指揮車』を手に入れます(マンネルヘイムの恋覚醒でも可能)

戦車×5だと通常攻撃・掃討戦で合計10回攻撃ですが、指揮車がいれば通常攻撃のあとに追撃戦を発動、
指揮車の攻撃を計算に入れなくても戦車×4で通常・追撃・掃討の合計12回攻撃となり与ダメージが増加。
2部隊での波状攻撃ともなると、戦車だけだと合計20回に対し指揮車がいれば合計27回攻撃が可能です。

指揮車は弱く、大破すると追撃戦が発動しないため最優先で敵の正面を避け安全地帯に置くようにするか
Ⅱボスなど波状攻撃が中心なら、累計ダメージがわずかに減少するものの部隊2に配属するとより安全です。
(波状攻撃時は、部隊1or2のいずれかに指揮車を配属しておけば全部隊が追撃戦を発動します)


次に戦車で探索し、重戦車を2人。 1&2部隊のリーダーとしてボスの目の前に配置、攻撃に耐える役回り。
入手しやすいのはブルダ コロバノフ。  カリウス ケルシャー クニスペルは強い代わりに入手困難。
ビヨットは重戦車としては弱いので、残念ながら即戦力にはなれません。


なお、命令書に余裕がないならミリ姫がある程度揃うまで武器開発はしなくてもOK。


続けて戦車で探索、魅力的な昇格をするミリ姫をゲットし育成していきます。

続けて戦車で探索、魅力的な昇格をするミリ姫をゲットし育成。

撃滅戦ミッション報酬などで入手した恋覚醒アイテムを使い、強大な戦力となるミリ姫を育成
  • ヴァール覚 強い重戦車になる上に、覚醒ミリ姫が増えるほど全部隊の能力が上昇するため最優先で。
  • マンネルヘイム覚 指揮車になる覚醒ミリ姫。 上記のヴァールとの組み合わせにより威力を発揮。
  • ラヴリネンコ覚 プリモツィク覚 入手が容易で駆逐戦車になり、必要覚醒アイテムも比較的楽な部類。
    以上4人に必要な覚醒アイテムは、シルクのスカーフ×3 Nクリーム×4 バラの花束×5 リップクリーム×1 ゴールドリング×2
     
    • ケルシャー覚 入手困難ながら覚醒させるとゴールドリングが手に入ります(※1回限り、マヨル覚も)
    • 強い駆逐戦車になる ナイグル覚(入手困難)と ルック覚(育成に時間がかかる上にゴールドリングが必要)
    • 入手困難かつ育成にも膨大な時間がかかり、ゴールドリングも2つ必要ながら部隊丸ごと火力が上がるカリウス覚
      などが撃滅戦において有効な戦力になります。
       


基本的にミリ姫がまだ育っていない無~微課金の初心者を想定して書きました。
報酬条件・内容などに変更があったら、そのつど更新お願いします。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いいね~GJ -- 2015-12-07 (月) 02:03:31
  • ややリスキーかつ育成が面倒だけど、オススメミリ姫にクマことヴォイテクを押しておく。回避も命中もクソ低いんで砲撃戦では役に立たないが、素の火力が200まで成長するせいで追撃戦まで生き延びると単独で500~600、激励伝聞で強化すると軽く4桁を叩き出す。 -- 2015-12-16 (水) 09:11:20
  • ヴォイテクは駆逐と比べて合計ダメージどうなの?って話 -- 2015-12-18 (金) 13:13:47
  • 攻撃回数と覚ボスについては、初心者むけとは少し違う気がするので別項目としてまとめ直しました。 -- 2015-12-23 (水) 14:28:17
  • 2週目が近づいてきたので、目玉報酬の累計400万ダメージ(ハルトマン入手)プランを追加しました。 -- 2015-12-27 (日) 13:11:54
    • Ⅱボス単独撃破で稼げるダメージが45万から30万に低下したので、修正しました。
      計算上では燃料上限枠を増やしてない人にはつらくなっているかも -- 2015-12-29 (火) 18:08:50
  • 砲戦フェーズでも三桁出すからヴォイテクは強いほうじゃないかな。エサ集めるのが圧倒的に面倒だけど -- 2015-12-29 (火) 10:51:08
  • 大体18万ぐらいダメージ浴びせないと援軍来てくれませんねぇ
     一人で叩き潰したほうがいいのかもしれない・・・ -- 2015-12-29 (火) 18:17:52
    • 全部が全部そうじゃないとは思うけど、まあ運だよりなところはあるよな -- 2015-12-29 (火) 18:21:55
  • ヴァールによって恋覚醒ミリ姫の価値が一気に上がったので、ミリ姫育成プランに追加しました -- 2016-01-02 (土) 12:59:38
  • 覚ボスってそんなに倒すの大変かな、いつも歩兵の掃討戦で倒してたけど低レベル歩兵だと倒せなかったりするのかな(燃料勿体ないから試してない) -- 2016-01-03 (日) 19:33:50
    • 倒すのは楽。ただ滅多に出てくれないだけ…… -- 2016-01-04 (月) 12:31:08
  • イベント終了につき、ハルトマン狙いの項目を中心にまとめ直しました。 -- 2016-01-09 (土) 00:18:04
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  • いいね~GJ -- 2015-12-07 (月) 02:03:31
  • ややリスキーかつ育成が面倒だけど、オススメミリ姫にクマことヴォイテクを押しておく。回避も命中もクソ低いんで砲撃戦では役に立たないが、素の火力が200まで成長するせいで追撃戦まで生き延びると単独で500~600、激励伝聞で強化すると軽く4桁を叩き出す。 -- 2015-12-16 (水) 09:11:20
  • ヴォイテクは駆逐と比べて合計ダメージどうなの?って話 -- 2015-12-18 (金) 13:13:47
  • 攻撃回数と覚ボスについては、初心者むけとは少し違う気がするので別項目としてまとめ直しました。 -- 2015-12-23 (水) 14:28:17
  • 2週目が近づいてきたので、目玉報酬の累計400万ダメージ(ハルトマン入手)プランを追加しました。 -- 2015-12-27 (日) 13:11:54
    • Ⅱボス単独撃破で稼げるダメージが45万から30万に低下したので、修正しました。
      計算上では燃料上限枠を増やしてない人にはつらくなっているかも -- 2015-12-29 (火) 18:08:50
  • 砲戦フェーズでも三桁出すからヴォイテクは強いほうじゃないかな。エサ集めるのが圧倒的に面倒だけど -- 2015-12-29 (火) 10:51:08
  • 大体18万ぐらいダメージ浴びせないと援軍来てくれませんねぇ
     一人で叩き潰したほうがいいのかもしれない・・・ -- 2015-12-29 (火) 18:17:52
    • 全部が全部そうじゃないとは思うけど、まあ運だよりなところはあるよな -- 2015-12-29 (火) 18:21:55
  • ヴァールによって恋覚醒ミリ姫の価値が一気に上がったので、ミリ姫育成プランに追加しました -- 2016-01-02 (土) 12:59:38
  • 覚ボスってそんなに倒すの大変かな、いつも歩兵の掃討戦で倒してたけど低レベル歩兵だと倒せなかったりするのかな(燃料勿体ないから試してない) -- 2016-01-03 (日) 19:33:50
    • 倒すのは楽。ただ滅多に出てくれないだけ…… -- 2016-01-04 (月) 12:31:08
  • イベント終了につき、ハルトマン狙いの項目を中心にまとめ直しました。 -- 2016-01-09 (土) 00:18:04
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