Comments/クニスペル覚 のバックアップソース(No.8)
[[クニスペル覚]] -駆逐減らせないのでクニスペル姐さん覚醒。 -- &new{2015-11-18 (水) 12:48:35}; --弾薬運搬車持たせても持たせなくても2回攻撃するだけで弾薬ゼロになる。 どうしろっていうんだ、これ -- &new{2015-11-18 (水) 13:00:18}; ---継戦能力じゃなくて一回の戦闘結果が重要な撃滅戦あたりだと有効なんじゃないかな。体力・装甲に優れるのは壁役になるし。元々高めの火力がスキルによってさらに伸びる。 -- &new{2015-11-18 (水) 13:33:00}; ---燃料と弾薬を見間違えてたorz -- &new{2015-11-18 (水) 18:09:58}; ---資源消費がティーガーの4倍w レベリングに出撃させるのすらためらわれますね お船の大和、武蔵もこんな感じなんでしょうか -- &new{2015-11-18 (水) 23:06:57}; ---お船の大食らいは道中でいち早く腹ペコになる事は無いが、これは… -- &new{2015-11-20 (金) 10:56:46}; ---恋覚醒すると大抵能力の上昇と引き換えに燃費が極悪に…。後半MAPは広いので使い難いんですがどうしたものか…(悩) 特にクニスペルは昇Ⅱで止めておくのが実用的かも… -- &new{2015-11-22 (日) 16:20:29}; ---そこはもはやマウスだからと納得するしかないのでは ガスが無くなっても支障がある訳ではなさそうですし ただ、弾がなくなった後に「128mm砲は伊達じゃない」って言われると笑ってしまいますね -- &new{2015-11-23 (月) 04:52:49}; -まさかのマウスw -- &new{2015-11-18 (水) 13:42:05}; -スキルの自国編成ってどこまでの範囲なんだろ。 所属部隊だけだとグレーアウトしたまんま。他部隊も全部ドイツにしてみたのに変わらんし。 -- &new{2015-11-18 (水) 22:53:10}; -体力初期値140って本当?w -- &new{2015-11-24 (火) 00:34:25}; |