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アンディング覚 の変更点

|333|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|c
|&attachref(./アンディング覚.png,nolink,);|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑No.288''|
|~|兵科|>|>|対戦車自走砲|
|~|型式|>|>|Sd.Kfz.251/22|
|~|イラストレーター|ヒライユキオ|CV|深田愛衣|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''|
|~|>|75mm Pak 40|>|---|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良時の装備''|
|~|>||>|---|
|~|>|---|>|---|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''|
|~|体力|76/&color(Red){82};|>||
|~|火力|22/&color(Red){101};|命中|49/&color(Red){90};|
|~|装甲|21/&color(Red){40};|回避|40/&color(Red){53};|
|~|対空|5/&color(Red){10};|偵察|30/&color(Red){39};|
|~|移動|半装軌|種別|非装甲|
|~|射程|中距離|占領|不可|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''固有スキル''|
|~|>|>|>|掃討戦時:能力増減(掃討戦時に火力が15%上昇・回避が10%上昇し装甲が25%減少)|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''消費資材''|
|~|&ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%);|80(16)|&ref(画像置場/弾薬.png,nolink,70%);|80(16)|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|
|>|>|>|>|CENTER:''[[アンディング]]'' ⇒ ''アンディングⅡ(Lv20)''⇒ ''アンディング覚(Lv40→1)'''|
//|>|>|>|>|CENTER:''ミリ姫名'' ⇒ ''ミリ姫名Ⅱ(Lv)'' ⇒ ''[[ミリ姫名昇]](Lv)'' ⇒ ''ミリ姫名昇Ⅱ(Lv)''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''|
|>|>|>|>|二日間行われたシュターデンセンの戦闘で、あたしは6輌の戦車と5輌の装甲車両を撃破したんだぜ。&br;同じ戦いで大戦指揮官が9輌、先任伍長が7輌撃破していて、共に騎士鉄十字章を受章している。&br;展開中だった装甲師団クラウゼヴィッツの側面攻撃を阻止できたんだ。&br;イギリス軍の戦車部隊を2つも壊滅させたんだ。凄いだろ?|


&color(Red){00};は改良+強化+レベルMax時(とにかくMAX)

*入手方法 [#get]
実装日:2015年12月01日
恋覚醒実装
覚醒アイテムは Nクリーム×2 バラの花束×1 リップクリーム×1
*セリフ一覧 [#cv]
#region("クリックで展開")

#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{

|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):|440|c
|>|>|BGCOLOR(#db8):''ミリ姫獲得''|
|>|ミリ姫獲得|やぁ、また会えたな。機械化歩兵の誇りを捨てずにいくぜ!|
|>|>|BGCOLOR(#db8):''司令部''|
|>|司令部(秘書選択)|うえぇ?書類整理とか苦手なんだよなぁ…|
|>|司令部画面|おぉ、司令官おつかれ|
|>|~|砲身、長くなったろ~。あたし、かっこよくなったか?|
|>|~|ああっ、体がうずうずするぜ… 次の出撃はいつだい?|
|>|部隊編成(配置)|いよっしゃ!出番だなぁ!|
|>|補給|おーう、助かるぜ!|
|休養|短時間|早くなおして戦闘に戻りたいぜ……|
|~|長時間|まいったなぁ…しばらくは戦えそうもない…くそぉ…|
|>|高速休養|よっし、戻るとするか~|
|>|強化・改良・装備|まだまだ足りないぜ?|
|>|~|これ以上強くなってもいいのかい?|
|>|探索・特務開始|了解。……アタシ…上手くやれてる?|
|>|帰還・特務終了|帰還したぜ~、お疲れ|
|>|探索終了|新しい戦友が見つかったのか?|
|>|戦績表示|確認したら、すぐ戦闘だぜ!|
|>|放置|おーい、司令官、早くしないと、どっかでかけちまうぜ!っと・・・まさか、あたしが置いて行かれた?!|
//
|>|>|BGCOLOR(#db8):''出撃''|
|>|出撃開始|出撃開始!さあ狩るぞぉ!|
|戦場マップ(拠点踏み)|ポジティブ|一番乗りだなっ!|
|~|ネガティブ|こっちはダメみたいだ…|
|>|戦闘開始|ぃよっしゃ!対戦車戦闘、用意っ!|
|>|攻撃|もらったぜっ!|
|>|~|そいつはいただきっ!|
|被弾|ダメージ|うわっ?!|
|~|~|いったた…何すんだよ!|
|~|大破|くそっ!失敗したぜ…|
|~|擱座|なんてこった…このアタシがやられるなんて……|
|>|掃討戦開始|ふっ、混戦状態でこそ、数を稼げるのさ!|
|>|攻撃(掃討)|隙だらけだなっ!|
|>|MVP|あたしの攻撃、シビれたかい?|
//|>|敗北||
|>|缶入りチョコ使用時|実は甘いもん好きなんだよなぁー!あーうめー…|
|>|バウムクーヘン使用時|パティシエってすごいよな。こんなお菓子を作っちまうんだもんな…|
}}

#endregion
*元ネタ紹介 [#introduction]
**Sd.Kfz.251/22 [#va3ef11d]
ハノマーク社が製造したSd.Kfz.251はドイツ軍では優れた半装軌車両として大量生産され、歩兵の機械化に貢献した。
この兵員輸送用車両に歩兵支援のための火砲を搭載することで、より部隊の火力を向上させようという試みは当然行われ、
機関銃・迫撃砲・軽歩兵砲が搭載された他、Ⅳ号戦車の主砲を長砲身化するのに伴い、余った短砲身砲を装備した/9や、
3.7cm対戦車砲を搭載した/10と言った直接射撃による支援車両も登場した。
#br
/22はその集大成ともいうべきもので、46口径の7.5cm対戦車砲を搭載したもの。
7.5cm対戦車砲(PaK40)は重量が1.5tほどあり、展開や移動に時間がかかる他、強力な火器であるにもかかわらず撤退時は運びだすのに難儀し、
放棄されることが多かったため、ドイツ軍はあの手この手で自走砲化したこの砲を戦線に投入していた。
Ⅱ号戦車や38(t)戦車に載せたマーダー2や3はその最たるものであるが、さらにSd.Kfz.251へも搭載して運用を試みたのである。
しかし24口径砲と違って砲身部だけで3倍以上の重量がある本砲をハーフトラックの非力なエンジンに載せるのにはかなり無理があり、
さらに重量過多の上重い荷物が高い位置にあるためバランスが悪く、砲に角度をつけて撃つと車体を破損するおそれがあるため射角制限があるなど、
現場の評判はあまり良くなかった。
それでも火力は高いので一定の戦果を収め、終戦まで戦っている。
#br
なおドイツ軍はこれにも飽きたらず、さらに長砲身の70口径7.5cm砲KwK44までこのハーフトラックに搭載しようと試験したが、
完全に重量オーバーだった上、KwK44を対戦車砲化したPaK44の砲身寿命が短いなどの欠点もあり、試作のみに終わった。
*特徴 [#bef02c9a]
対戦車砲を載っけたハーフトラック。
火力はそこそこあるものの、装甲は機械化歩兵や対戦車砲並と紙っぺら。
回避もそこらの戦車類と同等、装備スロット3とかなり貧弱。消費資源は重戦車並と、弱点が目立つが、
機械化歩兵としての特徴からか、行動速度は並の中戦車を凌ぐほどであり、照準器の補正なしでどんどん敵を潰してくれる。
スキルも含めて扱いがデリケートなので人を選ぶが、掃討戦ではあまり強くない対戦車砲でもかなりの高ダメージを叩き出す。
限定ミリ姫ではない貴重な対戦車砲でもあるので、持っていると役立つことも多いはず。
というか[[ナイグル]]や[[エルンスト]]が昇格などで対自をやめてしまうケースも多いので、あると便利。(代わりに機械化歩兵がいなくなるけど)
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)

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