ミリ姫大戦 攻略 Wiki
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> バルクマン覚
バルクマン覚
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*入手方法 [#get] 実装日:2016年01月12日 恋覚醒 必要アイテム シルクのスカーフx2 Nクリームx2 バラの花束x2 リップクリームx2
タイムスタンプを変更しない
|333|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|BGCOLOR(#db8):100|BGCOLOR(#eda):100|c |&attachref(./バルクマン覚.png,nolink,);|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑No.196''| |~|兵科|>|>|中戦車| |~|型式|>|>|パンターG型| |~|イラストレーター|U35|CV|沢城みゆき| |~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''| |~|>|75mm KwK 42 L/70|>|7.92mm MG34| |~|>|赤外線暗視装置FG1250|>|---| |~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良時の装備''| |~|>||>|---| |~|>|---|>|---| |~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''| |~|体力|00/&color(Red){136};|>|| |~|火力|39/&color(Red){94};|命中|51/&color(Red){75};| |~|装甲|65/&color(Red){84};|回避|31/&color(Red){50};| |~|対空|20/&color(Red){00};|偵察|25/&color(Red){35};| |~|移動|高履帯|種別|装甲| |~|射程|中距離|占領|可| |~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''固有スキル''| |~|>|>|>|市街地系時3回攻撃:市街地系のマスの時かつ砲撃戦時に75%の強さで3回攻撃| |~|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''消費資材''| |~|&ref(画像置場/燃料.png,nolink,70%);|00/&color(Red){71};|&ref(画像置場/弾薬.png,nolink,70%);|00/&color(Red){71};| |>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''| //|>|>|>|>|CENTER:''ミリ姫名'' ⇒ ''ミリ姫名Ⅱ(Lv)''| |>|>|>|>|CENTER:''[[バルクマン]]'' ⇒ ''バルクマンⅡ(Lv25)'' ⇒ ''[[バルクマン昇]](Lv30 →1)'' ⇒ ''バルクマン昇Ⅱ(Lv25)''⇒ ''バルクマン覚(Lv60 →1)''| |>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''| |>|>|>|>|常に激戦の前線で戦っていたせいもあって、負傷が多くてな。金の負傷章を貰ってしまった。&br;私自身よく死なずにここにいると思うよ。運がよかったのと、このパンターのお蔭だろうな。| &color(Red){00};は改良+強化+レベルMax時(とにかくMAX) *入手方法 [#get] 実装日:2016年01月12日 恋覚醒 必要アイテム シルクのスカーフx2 Nクリームx2 バラの花束x2 リップクリームx2 *セリフ一覧 [#cv] #region("クリックで展開") #table_edit2(,table_mod=close){{ |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):|480|c |>|>|BGCOLOR(#db8):''ミリ姫獲得''| |>|ミリ姫獲得|私の新しい相棒はパンターG型だ。赤外線暗視装置も付けられる最新鋭戦車さ。| |>|>|BGCOLOR(#db8):''司令部''| |>|司令部(秘書選択)|そうか。分かった。任務を全うできるよう努力するよ。| |>|司令部画面|敵中、7Kmを徒歩で突破したときは、本当に死んでしまうかと思ったよ。| |>|~|何か用か?私でよければ力になろう。| |>|~|私はたくさんの敵戦車を撃破するのだが、その分たくさん、怪我をするんだ。| |>|部隊編成(配置)|分かった。すぐに支度しよう。| |>|補給|戦車を戦地に運ぶのは、知られている以上に大変なんだ。| |休養|短時間|すぐに直すから、少し待っていてくれ。| |~|長時間|すまない…貴重な時間だが、少しもらおう…| |>|高速休養|十分に休ませてもらった。さて、次はどこへ行こうか?| |>|強化・改良・装備|目の前の敵を倒す!それがすべてだ!| |>|~|持たされた力にもてあそばれないよう、しっかり訓練しよう。| |>|探索・特務開始|特務の内容を伝えてきたぞ。漏れは無いはずだ。| |>|帰還・特務終了|帰還した。司令官、休息は必要か?| |>|探索終了|ほう?訓練教官だった私に、任せてもらおうか。| |>|戦績表示|ほう?今、こうなっているのか…| |>|放置|敵との戦いに全精力を使っていたから、スコアを数えているような余裕などなかったよ| // |>|>|BGCOLOR(#db8):''出撃''| |>|出撃開始|さあ。行くとしようか| |戦場マップ(拠点踏み)|ポジティブ|突き進め!敵に背中を見せるな!| |~|ネガティブ|ふむ…進路を、間違えてしまったようだな。| |>|戦闘開始|エンジンは十分にあったまっているぞ!いつでもこい!| |>|攻撃|よけるな!| |>|~|当たれっ!| |被弾|ダメージ|そうくるか。なら、私からもお返しをしよう!| |~|~|ふむ… 相手もなかなかやるようだ。| |~|大破|うっ…これ以上、被弾するわけには…| |~|擱座|また…怪我をしてしまったな…すまない、世話をかける…| |>|掃討戦開始|パンターの名前が伊達ではないことを、その身に教えてやろう。| |>|攻撃(掃討)|手加減はできない。| |>|MVP|私は他の多くの者より運がよかっただけで、兵士としての義務を果たしただけに過ぎない。| //|>|敗北|| |>|缶入りチョコ使用時|甘いものには何が合うのか、教えてくれないか?| |>|バウムクーヘン使用時|はむ…ん~…うまい!これがわが国の菓子だと思うと、なおさらうまいな。| }} #endregion *元ネタ紹介 [#introduction] *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,)