ミリ姫大戦 攻略 Wiki
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イベント/トブルク要塞を攻略せよ!リベンジ
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*概要 [#tips] ''公式Twitterからの情報'' +初級では第一部隊の出撃、中級では第一・第二部隊の出撃、上級では第一・第二・第三部隊までの出撃の総力戦で行います。 +各ボス戦では、''出撃した全部隊が順番に''戦います。制圧射撃・砲撃戦は各部隊で行われますが、掃討戦は最後に戦う部隊のみが行います。 +ボス戦以外の戦闘は、''第一部隊の戦闘終了後、第二部隊(以降順番)の戦闘となります''。通常の戦線とは違った戦闘が繰り広げられます。 +注意点として、部隊選択画面でのアイテム使用は第一部隊のみの反映となります。戦闘後のアイテム使用も、次の戦闘部隊への反映ではなく、使用した部隊の次の戦闘の反映となっております。ご注意ください。 #br #br #br #br -&color(Maroon){''ボス勝利判定''}; |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|400|c |S勝利条件|敵を全滅し、味方に大破がいない| |A勝利条件|敵のダメージがHPの95%以上の場合| |B勝利条件|敵のダメージがHPの70%以上の場合| |C敗北条件|S,A,Bの勝利条件いずれも該当しない場合| &color(Red){イベントの特別判定内容であり、通常マップは今までどおり};
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8月19日(水)16:00 ~ 9月2日(水)13:59 までの期間において、期間限定で開催された本ゲーム4回目となるイベント。 [[トブルク]]について。 #contents *概要 [#tips] ''公式Twitterからの情報'' +初級では第一部隊の出撃、中級では第一・第二部隊の出撃、上級では第一・第二・第三部隊までの出撃の総力戦で行います。 +各ボス戦では、''出撃した全部隊が順番に''戦います。制圧射撃・砲撃戦は各部隊で行われますが、掃討戦は最後に戦う部隊のみが行います。 +ボス戦以外の戦闘は、''第一部隊の戦闘終了後、第二部隊(以降順番)の戦闘となります''。通常の戦線とは違った戦闘が繰り広げられます。 +注意点として、部隊選択画面でのアイテム使用は第一部隊のみの反映となります。戦闘後のアイテム使用も、次の戦闘部隊への反映ではなく、使用した部隊の次の戦闘の反映となっております。ご注意ください。 #br #br #br #br -&color(Maroon){''ボス勝利判定''}; |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|400|c |S勝利条件|敵を全滅し、味方に大破がいない| |A勝利条件|敵のダメージがHPの95%以上の場合| |B勝利条件|敵のダメージがHPの70%以上の場合| |C敗北条件|S,A,Bの勝利条件いずれも該当しない場合| &color(Red){イベントの特別判定内容であり、通常マップは今までどおり}; **報酬 [#award] //イベント報酬が用意されている。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|700|c |ログイン|近景設備「ロンメル人形」(持っていない人のみ)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|700|c |初級|エルツ1個、新規ミリ姫「[[バスキーフィールド]]」| |中級|エルツ1個、新規ミリ姫「[[アーカート]]」| |上級|エルツ1個、新規ミリ姫「[[ウェーヴェル]]」| |超級|エルツ1個、キャニスター弾、Sマイン発射機、柏葉付騎士鉄十字章(勲章)| 各ミリ姫はミッション報酬としてそれぞれ1人ずつ入手できるほか、低確率でボスマスでドロップする。 //超級の全てのボスマスクリア(4つある)で勲章:柏葉付騎士鉄十字章がもらえる(入手画面はなく司令部で確認可) *初級 [#a1] &color(Maroon){''トブルク要塞攻略「初級」''}; &attachref(./初級_2.png,nolink,); #BR ボスへはどのルートでもたどり着くうえ、道中に警戒するような敵は出てこない。 問題のボスはHP120なので、育っているキャラがスキルを発動するとあっさり仕留められる。 #BR 初心者の場合、中央と両端に戦車を、他に歩兵か機械化歩兵を置き、道中で手に入る対装甲装備を歩兵に持たせて掃討戦まで持ち込めばまず勝てる。 #BR #BR //歩兵1以上は内陸ルート。歩兵がいない場合は海岸ルートと内陸ルートでランダム。 最初の分岐(A)はランダム? 南の分岐(G)は歩兵2以上で直進、歩兵1以下で上に分岐。 #br #br ボスドロップで[[ハールトマン]]がドロップする模様。 #BR |||名称|地形|基本&br;経験値|敵バタリオン[HP]|h |CENTER:20|BGCOLOR(#aaa):|160|CENTER:|RIGHT:|220|c |A|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|資金+10|||| |B|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|スルトの戦い|砂漠地帯|350|歩兵[15]、機械化歩兵[20]、軽戦車[26]| |C|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|シディ・ムスタフの戦い|砂漠地帯|350|歩兵[15]×2、軽戦車[26]| |D|&ref(画像置場/回復.png,nolink,80%);|体力+10%|||| |E|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|食糧+10|||| |F|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|サリルの戦い|砂漠地帯|350|機械化歩兵[20]×2、軽戦車[26]| |G|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|建築材+10|||| |H|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|トブルク攻略戦|砂漠要塞|380|要塞[100]×2、要塞[120]| |I|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|アウジラの戦い|砂漠地帯|350|歩兵[15]、機械化歩兵[20]、軽戦車[26]| |J|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ハムラ砂漠の戦い|砂漠地帯|350|歩兵[15]×2、軽戦車[26]| #region(ドロップ) ドロップ |30|160|70|70|160|70|70|70|70|c ||軽戦|中戦|重戦|歩兵|突+駆|自走|指揮|航空|h |道中||ビックス||||||| |ボス|ナイディン オルリック サモヒン ブロニコフスキー|ビックス||ハールトマン||バスキーフィールド||| |30|160|100|100|100|100|100|100|c ||アイテム|携行火器|小+中+大型火器|砲弾|光学照準器|無線機|増槽+弾薬箱|その他|h |道中|||||SflZF 5 照準器|||| |ボス||||徹甲榴弾|SflZF 5 照準器|||| #endregion *中級 [#a2] &color(Maroon){''トブルク要塞攻略「中級」''}; &attachref(./中級_2.png,nolink,); 第一部隊及び第二部隊が同時に出撃するマップ。 敵拠点が二箇所あるので両方攻略しないと上級は開放されない。 #br 上分岐のボスは戦車を多く連れていけるので楽。 問題は戦車4以下かつ航空機なし・歩兵2以上の下ルートボス。 入れられる戦車が少ないが、下記の分岐条件にあるとおり突撃砲・駆逐戦車などは(この条件を満たしているなら)どれだけ居ても問題はないので活用しよう。 必然的に歩兵も含むため掃討戦まで考えれば火力は問題ないだろう。 #br #br 開幕分岐(Aマス):戦車の数が5以上で海岸線ルート 内陸部1戦目後分岐(Cマス):航空機1以上で海岸線ルートに合流 内陸部2戦目後分岐(Eマス):歩兵系2以上で内陸部拠点へ、歩兵系2未満で海岸線ルートに合流 #br なお、ルート分岐条件における「戦車」とは''軽戦車・中戦車・重戦車の3種のみ''であり ''突撃砲や駆逐戦車などは戦車に含まない''ので注意。 #br -ボス到達編成 海岸線拠点:戦車系5以上 または航空機1以上 または歩兵系1以下 内陸部拠点:戦車系5未満、航空機0、歩兵系2、指揮車0~1(指揮車を含めるか含めないかでボス前最終分岐) #br ボスドロップで[[ドゥミトレスク]]がドロップする模様。 #br |||名称|地形|基本&br;経験値|敵バタリオン[HP]|h |CENTER:20|BGCOLOR(#aaa):|160|CENTER:|RIGHT:|220|c |A|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|資金+20|||| |B|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|スルトの戦い|砂漠地帯|400|機械化歩兵[20]、軽戦車[26]×2、中戦車[50]| |C|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ハムラ砂漠の戦い|砂漠地帯|400|歩兵[15]、機械化歩兵[20]、軽戦車[26]、中戦車[50]| |D|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|マルサ・エル・ブレガの戦い|砂漠地帯|400|機械化歩兵[20]、軽戦車[26]、対空車両[40]、突撃砲[45]| |E|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|タマッサの戦い|砂漠地帯|400|機械化歩兵[20]、軽戦車[26]×2、突撃砲[45]| |F|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|シディ・ムスタフの戦い|砂漠地帯|400|歩兵[15]、機械化歩兵[20]、軽戦車[26]×2、突撃砲[45]| |G|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|アウジラの戦い|砂漠地帯|400|歩兵[15]、機械化歩兵[20]、軽戦車[26]×2、突撃砲[45]| |H|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ナイツブリッジの戦い|砂漠地帯|400|| |I|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|食糧+20|||| |J|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|トブルク攻略戦|砂漠要塞|430|要塞[200]×2、要塞[210]| |K|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|エル・アデム攻略戦|砂漠要塞|430|要塞[200]×2、要塞[210]| |L|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|建築材+15|||| |M|&ref(画像置場/回復.png,nolink,80%);|10%回復|||| #region(ドロップ) ドロップ |30|160|70|70|160|70|70|70|70|c ||軽戦|中戦|重戦|歩兵|突+駆|自走|指揮|航空|h |道中||||ハユハ&br;マンネルヘイム||||| |ボス|ドゥミトレスク|||トルニ&br;ユーティライネン&br;マンネルヘイム&br;ラムケ&br;カッツァーゴ||アーカート||| |30|160|100|100|100|100|100|100|c ||アイテム|携行火器|小+中+大型火器|光学照準器|無線機|増槽+弾薬箱|その他|h |道中||MP40&br;ボーイズ対戦車ライフル&br;60mmバズーカ M1|7.62mm DT28|||ジェリカンラック&br;予備弾薬ケース|架橋装備&br;ヴィンターケッテン&br;製パンオーブン| |ボス||MP40|7.92mm MG34|SF14Z 砲隊鏡||ジェリカンラック&br;予備弾薬ケース|製パンオーブン| #endregion *上級 [#a3] &color(Maroon){''トブルク要塞攻略「上級」''}; &uploader(df988bfa4a6d7f9b82dba74bd389306a4f4690ab_mh_91,50%); #br 第一、第二、第三部隊で同時出撃するマップ。 敵拠点は3箇所に増え、全て撃破して超級が解放される。 #br 北ルートと南ルートがある。 開始地点から 戦車系9人以上 → A Bから 歩兵系4人以上(機械化含む) → E Cから 指揮車1人歩兵系2人(機械化含む) → O Eから 航空機系1人以上 → O Fから ランダム //Fから 指揮車1人歩兵2人(機械化含まず?) → N Gから 指揮車1人以上 → R Hから ランダム #br -北ルート拠点J、K:戦車系9人以上。 -南ルート拠点L:全部隊で戦車系8人以下、全部隊で歩兵系4人以上。航空機を入れない。 #br #br 下ルートは歩兵系の多さゆえ道中で大破してしまう可能性が出てくるので配置と人員割り振りに注意。 なお上級までボスを除いて強敵である金色のバタリオンは出撃しない。 #br #br ボスはいずれも要塞*3である。両端と正面が攻撃を受けるのも同様だが両端が金色の砲台になっており HPも中央が320、両端がそれぞれ300と上昇している。 しかし3部隊もいて安置もあるので大破さえ出さないようにすればS勝利はさほど難しくはないだろう。 #br ボスドロップで[[メッセ]]がドロップする模様。 #br |||名称|地形|基本&br;経験値|敵バタリオン[HP]|h |CENTER:20|BGCOLOR(#aaa):|160|CENTER:|RIGHT:|220|c |A|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|バニワリードの戦い|砂漠地帯|450|歩兵[15]、軽戦車[26]×2、突撃砲[65]、牽引砲[20]| |B|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ハムラ砂漠の戦い|砂漠地帯|450|歩兵[15]、軽戦車[26]×2、突撃砲[65]、牽引砲[20]| |C|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|スルトの戦い|砂漠地帯|450|歩兵[15]、機械化歩兵[20]、軽戦車[26]×2、駆逐戦車[80]| |D|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|アル・スーダの戦い|砂漠地帯|450|歩兵[15]×2、軽戦車[26]×2、駆逐戦車[80]| |E|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|タマッサの戦い|砂漠地帯|450|歩兵[15]、機械化歩兵[20]、軽戦車[26]×2、駆逐戦車[80]| |F|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|アウジラの戦い|砂漠地帯|450|歩兵[15]、軽戦車[26]、中戦車[50]、対空車両[60]、突撃砲[65]| |G|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|サリルの戦い|砂漠地帯|450|機械化歩兵[20]、軽戦車[26]、駆逐戦車[70]、牽引砲[20]| |H|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|アクロマの戦い|砂漠地帯|450|歩兵[15]、軽戦車[26]×2、突撃砲[65]、牽引砲[20]| |I|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ナイツブリッジの戦い|砂漠地帯|450|歩兵[15]、軽戦車[26]×2、突撃砲[65]、牽引砲[20]| |J|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|ダルナ攻略戦|砂漠要塞|480|要塞[300]×2、要塞[320]| |K|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|トブルク攻略戦|砂漠要塞|480|要塞[300]×2、要塞[320]| |L|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|エル・アデム攻略戦|砂漠要塞|480|要塞[300]×2、要塞[320]| |M|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|燃料+10|||| |N|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|弾薬+10|||| |O|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|食糧+50|||| |P|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|資金+50|||| |Q|&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|建築材+20|||| |R|&ref(画像置場/回復.png,nolink,80%);|回復15%|||| #region(ドロップ) ドロップ |30|160|70|70|160|70|70|70|70|c ||軽戦|中戦|重戦|歩兵|突+駆|自走|指揮|航空|h |道中||||||ブラッドリー||| |ボス||ウェーヴェル&br;ブンツェル&br;ローゼン&br;フィシャー&br;バイエルライン|ブルダ&br;コロバノフ&br;ビヨット|||メッセ&br;ブラッドリー||| |30|160|100|100|100|100|100|100|c ||アイテム|携行火器|小+中+大型火器|光学照準器|無線機|増槽+弾薬箱|その他|h |道中||MP40&br;ボーイズ対戦車ライフル|7.62mm DT28&br;37mm kwk 36 L/45|||予備弾薬ケース&br;ジェリカンラック&br;湿式弾薬庫&br;筒型燃料缶|クリーニングロッド&br;予備履帯&br;潜水ユニット&br;38式榴弾| |ボス|||7.92mm MG34+対空銃架|||予備弾薬ケース&br;ジェリカンラック|クリーニングロッド&br;38式榴弾| #endregion *超級[#a4] &color(Maroon){''トブルク要塞攻略「超級」 ''}; &attachref(./542D452D342E706E67.png,nolink,); 死ぬがよい(ただし6-4には負ける) 第一、第二、第三、第四部隊の同時出撃を行うマップ。 上級までと比較すると、道中までの敵が全て金色になり、敵バタリオンも上級までにはいなかった重戦車や対地攻撃機、航空機が出現する。 そのため編成、配置を誤れば道中ですら大量に大破者が出てしまう。 #br しかし本当に恐ろしいのはボス編成。 砲台は''全て''プラチナになった上''5基編成''で安置が完全になくなってしまった。 従って、少なくとも第一部隊には指揮車は配置すべきではない。 プラチナになり命中、火力(対空含む)が大幅に上昇し、 HPは端から550,500,550,500,550という鬼のような部隊である。 カットイン攻撃を当て続け、掃討戦で有効な攻撃を与えられれば勝てない相手ではない。 兵力を総動員して挑もう。 #br #br Aからの右ルートは戦車系(軽・中・重の3種のみ)13輛で占めれば向かい、それよりも少なければ下ルートへ。 Cからの右ルートは歩兵系(機械化含む)3以下なら向かい、4以上なら下ルートへ。 Eからの上ルートは航空が1以上なら向かい、航空なしなら右ルートへ。 FとGからの分岐は指揮車がいれば回復へ向かい、いなければ交戦マスへ。 #br //ちなみに上ルートについても指揮車が要れば回復マスを通り、いなければ交戦マスに進む(軽戦車主体のマスなので被害はまず出ないが) Aから右に向かうルートからでも、指揮1、歩兵2を部隊に入れるとNから下に向かい倉庫マスへ。そのままFに行く。 なおD/Nから倉庫マスを通ってEに行くルートは無い。 #br #br とりあえずの目安として 重戦車で装甲を最大強化、ボルト止め装甲を1つ装備した場合(ヤークトティーガー、ティーガーI・II、KV-2などで装甲110~120)では 一番攻撃力があるであろう中央のボスリーダーの攻撃で制圧攻撃ではほぼノーダメージ、通常攻撃で1~20ほど(クリティカルだと危ないかも)である。 レベルによっても変わってくるかもしれないが、装備選択の参考に。 なお、駆逐(突撃も?)は重戦車や中戦車のように砲台に対してダメージボーナスが無いようなので、ボスマスでの火力は重戦車より少し落ちる。 #br #region(コメント欄による北側ボス周回編成例) E-4、第一部隊の両端に対空上げた重戦車2輌と残り固めの奴ら3輌、第2は固めで最低限の火力ある奴ら5輌、第3は固め3輌と機関銃x2の航空機2機、第4は指1歩2適当2(歩兵以外)。全体で戦車6割未満ならA→C→D→F→I→LかM を通る。以上ならA→B→N→F→I→LかM。歩2で弾薬マスを通るが必要なければ外しても良し。 下ルートの拠点に行く構成に調整するには、戦車系6割未満かつ第3の航空機2機を適当に変える、第4の適当枠2を歩兵2に変え歩兵の合計を4にする など。 #endregion #br |||名称|地形|基本&br;経験値|敵バタリオン[HP]|h |CENTER:20|BGCOLOR(#aaa):|160|CENTER:|RIGHT:|220|c |A|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|バニワリードの戦い|砂漠地帯|500|対地攻撃機[60]、中戦車[100]、中戦車[120]、中戦車[100]、対地攻撃機[60]| |B|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|スルトの戦い|砂漠地帯|500|重戦車[170]x5| |C|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ハムラ砂漠の戦い|砂漠地帯|500|重戦車[170]x5| |D|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|アル・スーダの戦い|砂漠地帯|500|対戦車自走砲[80]、航空機[60]、対戦車自走砲[80]、航空機[60]、対戦車自走砲[80]| |E|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|タマッサの戦い|砂漠地帯|500|対戦車自走砲[80]、航空機[60]、対戦車自走砲[80]、航空機[60]、対戦車自走砲[80]| |F|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|アウジラの戦い|砂漠地帯|500|機械化歩兵[50]、対空戦車[90]、指揮車[75]、対空戦車[90]、機械化歩兵[50]| |G|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ムルズークの戦い|砂漠地帯|500|軽戦車[52]、軽戦車[52]、機械化歩兵[50]、機械化歩兵[50]、指揮車[75]| |H|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|シディ・ムスタフの戦い|砂漠地帯|500|軽戦車[52]、軽戦車[52]、指揮車[75]、軽戦車[52]、軽戦車[52]、| |I|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|アクロマの戦い|砂漠地帯|500|機械化歩兵[50]、対空戦車[90]、指揮車[75]、対空戦車[90]、機械化歩兵[50]| |J|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ヒル・ハケイムの戦い|砂漠地帯|500|機械化歩兵[50]、対空戦車[90]、指揮車[75]、対空戦車[90]、機械化歩兵[50]| |K|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|ナイツブリッジの戦い|砂漠地帯|500|機械化歩兵[50]、軽戦車[52]、指揮車[75]、軽戦車[52]、機械化歩兵[50]| |L|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|ダルナ攻略戦|砂漠地帯|530|要塞[550]、要塞[500]、要塞[550]、要塞[500]、要塞[550]| |M|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|トブルク攻略戦|砂漠地帯|530|要塞[550]、要塞[500]、要塞[550]、要塞[500]、要塞[550]| |N|&ref(画像置場/戦場.png,nolink,80%);|エル・ウケイラの戦い|砂漠地帯|500|対戦車自走砲[80]、航空機[60]、対戦車自走砲[80]、航空機[60]、対戦車自走砲[80]| |O|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|エル・アデム攻略戦|砂漠地帯|530|要塞[550]、要塞[500]、要塞[550]、要塞[500]、要塞[550]| |P|&ref(画像置場/ボス.png,nolink,80%);|エル・ジャグブーブの戦い|砂漠地帯|530|要塞[550]、要塞[500]、要塞[550]、要塞[500]、要塞[550]| | |&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|食糧×100|||| | |&ref(画像置場/倉庫.png,nolink,80%);|資金×100|||| | |&ref(画像置場/回復.png,nolink,80%);|回復20%|||| | |&ref(画像置場/回復.png,nolink,80%);|回復20%|||| #region(ドロップ) ドロップ |30|120|120|100|120|100|120|100|120|c ||軽戦|中戦|重戦|歩兵|突+駆|自走|指揮|航空|h |道中|ドゥミトレスク&br;&br;|||ハールトマン||メッセ||| |ボス|ドゥミトレスク|ウェーヴェル&br;ベルター&br;タールツァイ&br;ローゼン&br;バイエルライン||ハールトマン||バスキーフィールド&br;アーカート&br;メッセ||ルーデル&br;ルッファー| |30|100|100|120|100|100|100|120|c ||アイテム|携行火器|小+中+大型火器|光学照準器|無線機|増槽+弾薬箱|その他|h |道中|||7.92mm MG34+対空銃架|TZF12 照準器&br;SflZF 5 照準器|||成形炸薬弾&br;ゲペックカステン&br;ボルト止め装甲| |ボス|||7.92mm MG42+対空銃架&br;7.92mm MG34+対空銃架||||キャニスター弾&br;FuG220SN-2&br;ゲペックカステン&br;ボルト止め装甲| #endregion *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,)