ミリ姫大戦 攻略 Wiki
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強化
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#include(ミリ姫項目,notitle) 画面下にある4つのボタンの内、「強化」をクリックすると他のミリ姫を素材としてステータス強化を行うことが可能。 自分と同じキャラを素材とした場合、ボーナスで体力も強化される。 &ref(部隊編成/姫強化.JPG,50%,); 強化元と同じミリ姫を使うと特別ボーナスでHPが+1される。 強化による上昇値に強化素材となるミリ姫のレベルは関係ない模様。 #br ステータスはレベルアップでも増加していき、レベルが十分ならそれだけで成長上限の黄色数値にまで達する。 歩兵系なら火力・命中・回避が、戦車系なら火力・命中・装甲が、航空機/対空車両は火力・命中・対空が強化される。 回避は歩兵以外でも緩やかに増加するが、基本的にその兵科の得意分野が伸びていくと考えていい。 ただし偵察と対空はレベルアップではまったく上がらない。((航空機のみ例外的に対空が上がる)) そのため、対空と偵察を伸ばしたい場合は対応するミリ姫を大量に用意する必要アリ。 新米司令官なら主戦力のミリ姫を優先的に強化していくのをおすすめするが、 高レベルのミリ姫に引率されて安全にレベリングできるようなケースでは、強化用のエサを他ユニットに回しても問題なくなる。 |||>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|素材兵科|>|>|>|>|>|上昇値|HPボーナス上限|h |>|~|火力|命中|装甲|回避|対空|偵察|~| |&ref(画像置場/歩兵.png,nolink,20%);|歩兵|+1|1||||+1|+5| |&ref(画像置場/機械化歩兵.png,nolink,20%);|機械化歩兵|+1|+1|+1|||+1|+6| |&ref(画像置場/軽戦車.png,nolink,20%);|軽戦車|+1|+1|+1|+1|||+8| |&ref(画像置場/中戦車.png,nolink,20%);|中戦車|+2|+1|+1|+1|||+10| |&ref(画像置場/重戦車.png,nolink,20%);|重戦車|+2|+2|+2|+1|||+12| |&ref(画像置場/突撃砲.png,nolink,20%);|突撃砲|+2|+1|+1||||+9| |&ref(画像置場/駆逐戦車.png,nolink,20%);|駆逐戦車|+3|+2|+2||||+7| |&ref(画像置場/対戦車自走砲.png,nolink,20%);|対戦車自走砲|+2|+2|+1|+1|||+7| |&ref(画像置場/自走榴弾砲.png,nolink,20%);|自走榴弾砲|+2|+2|+1|+1|||+7| |&ref(画像置場/自走ロケット砲.png,nolink,20%);|自走ロケット砲|+2|+1|+1|+1|||| |&ref(画像置場/牽引砲.png,nolink,20%);|牽引砲|+2|+2|||||+5| |&ref(画像置場/対空車両.png,nolink,20%);|対空車両||+2||+2|+3||+7| |&ref(画像置場/指揮車.png,nolink,20%);|指揮車||+2||+2||+2|+6| |&ref(画像置場/航空機.png,nolink,20%);|航空機|+1|+1||+2|+3|+3|+4| |&ref(画像置場/対地攻撃機.png,nolink,20%);|対地攻撃機|||||||+5| *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,)
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#include(ミリ姫項目,notitle) 画面下にある4つのボタンの内、「強化」をクリックすると他のミリ姫を素材としてステータス強化を行うことが可能。 自分と同じキャラを素材とした場合、ボーナスで体力も強化される。 &ref(部隊編成/姫強化.JPG,50%,); 強化元と同じミリ姫を使うと特別ボーナスでHPが+1される。 強化による上昇値に強化素材となるミリ姫のレベルは関係ない模様。 #br ステータスはレベルアップでも増加していき、レベルが十分ならそれだけで成長上限の黄色数値にまで達する。 歩兵系なら火力・命中・回避が、戦車系なら火力・命中・装甲が、航空機/対空車両は火力・命中・対空が強化される。 回避は歩兵以外でも緩やかに増加するが、基本的にその兵科の得意分野が伸びていくと考えていい。 ただし偵察と対空はレベルアップではまったく上がらない。((航空機のみ例外的に対空が上がる)) そのため、対空と偵察を伸ばしたい場合は対応するミリ姫を大量に用意する必要アリ。 新米司令官なら主戦力のミリ姫を優先的に強化していくのをおすすめするが、 高レベルのミリ姫に引率されて安全にレベリングできるようなケースでは、強化用のエサを他ユニットに回しても問題なくなる。 |||>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|素材兵科|>|>|>|>|>|上昇値|HPボーナス上限|h |>|~|火力|命中|装甲|回避|対空|偵察|~| |&ref(画像置場/歩兵.png,nolink,20%);|歩兵|+1|1||||+1|+5| |&ref(画像置場/機械化歩兵.png,nolink,20%);|機械化歩兵|+1|+1|+1|||+1|+6| |&ref(画像置場/軽戦車.png,nolink,20%);|軽戦車|+1|+1|+1|+1|||+8| |&ref(画像置場/中戦車.png,nolink,20%);|中戦車|+2|+1|+1|+1|||+10| |&ref(画像置場/重戦車.png,nolink,20%);|重戦車|+2|+2|+2|+1|||+12| |&ref(画像置場/突撃砲.png,nolink,20%);|突撃砲|+2|+1|+1||||+9| |&ref(画像置場/駆逐戦車.png,nolink,20%);|駆逐戦車|+3|+2|+2||||+7| |&ref(画像置場/対戦車自走砲.png,nolink,20%);|対戦車自走砲|+2|+2|+1|+1|||+7| |&ref(画像置場/自走榴弾砲.png,nolink,20%);|自走榴弾砲|+2|+2|+1|+1|||+7| |&ref(画像置場/自走ロケット砲.png,nolink,20%);|自走ロケット砲|+2|+1|+1|+1|||| |&ref(画像置場/牽引砲.png,nolink,20%);|牽引砲|+2|+2|||||+5| |&ref(画像置場/対空車両.png,nolink,20%);|対空車両||+2||+2|+3||+7| |&ref(画像置場/指揮車.png,nolink,20%);|指揮車||+2||+2||+2|+6| |&ref(画像置場/航空機.png,nolink,20%);|航空機|+1|+1||+2|+3|+3|+4| |&ref(画像置場/対地攻撃機.png,nolink,20%);|対地攻撃機|||||||+5| *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,)