ミリ姫大戦 攻略 Wiki
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[[カリウス覚]] -わかる範囲でステ(MAX) 火力32(109) 命中46(70) 装甲71(114) 回避3(10) 対空5(35) 偵察6(18) 移動:低履帯 種別:重装甲 射程:中距離 占領:可 初期兵装は128mm Pak 80 と 75mm KwK 44(★4 火21 命20) スキル 体力MAX時:全員能力UP 自分の体力最大時に同じ部隊に編成されているミリ姫の火力と対空が15%上昇 体力はカリウス昇ⅡMAX157から覚醒で153、MAX165 燃料・弾薬共に427 一戦で燃料206、弾薬300まで減ったので消費は素で燃料221・弾薬127 おまけ:戦車の3Dモデルは重戦車に比べて1周りちょっと大きい 画像、編集出来る方お願い致します。 見づらかったり、もし間違いあったりしたらすみません; -- &new{2015-11-17 (火) 16:55:38}; -大破絵がめちゃくちゃいい... けど罪悪感も半端ない... -- &new{2015-11-18 (水) 09:36:03}; -秘書にしたら色々大きくておほぉってなった -- &new{2015-11-19 (木) 23:55:38}; -使い勝手なんかはヤク虎が良いんだろうけど、このフルアーマー感凄い好みで悩むわ -- &new{2015-11-20 (金) 10:54:40}; --マウスになって消費弾薬&燃料が激増した割に、ステータス値あんま伸びてないしな・・・固有スキル無かったらただの劣化扱いしても良いレベル -- &new{2015-11-22 (日) 22:33:30}; -弱点はやはり腰のヒモですか? -- &new{2015-11-22 (日) 12:05:12}; --外すとティーガーIIに乗った暴走状態のアレが召喚されるから、弱点ではないと思うぞ。 -- &new{2015-11-22 (日) 12:35:43}; --??「無防備なお姉さまの胸部装甲は私が護ります。主に手で!」 -- &new{2016-01-03 (日) 11:42:44}; -ごめん、パッと見どこぞのぽいぽいさんに見えた。 -- &new{2015-11-23 (月) 23:19:23}; -もしかして覚にすると3戦までしか戦えないってことですか? -- &new{2015-11-25 (水) 20:11:59}; --増槽無だと動けるのは2戦目まで。弾薬箱は無くてももう少し持った。 弾薬運搬車(30%軽減)持ってたら撃つだけなら5戦行けた気もする。 -- &new{2015-11-25 (水) 20:25:56}; --計算上燃料弾薬軽減装備有りで、燃料3戦:弾薬5戦まで行けそう。 ただ、弾薬だけ12%の予備弾薬ケースだと4戦しか持たない。 弾さえあれば攻撃できるから大体のボス戦までは連れていける・・・かな? -- &new{2015-11-26 (木) 05:49:59}; -下品にみえる -- &new{2015-12-18 (金) 21:10:53}; -初期装備で主砲2積みしてくるんだし、主砲2装備でも攻撃速度落ちないとか即応・集中射撃あるいは主砲2の時のみ出る特殊攻撃が出来るくらいはしてほしかったわ -- &new{2015-12-22 (火) 21:53:53}; -燃費が糞すぎてレべリングできないんだけど撃滅戦で上げるしかないのか -- &new{2015-12-25 (金) 01:26:57}; --燃費が糞?5戦出来るし問題ないでしょ?消費も策源地ちゃんと取ってれば大して気にならなくなるけど -- &new{2015-12-25 (金) 02:54:10}; --あるいは補給せずに置物として連れて行くのも一つの手ですね -- &new{2015-12-25 (金) 03:49:18}; --どうせ燃料を喰うのなら、今回の支援物資ミリ姫経験値UP(6時間)で、効率良くレベリングしようぜ! -- &new{2016-01-02 (土) 09:20:27}; --強行出撃すればいいんやで -- &new{2016-01-02 (土) 14:04:40}; --9-2でマウスx2 E-100x1 IV号戦車x1 虎IIx1の編成で燃料弾薬尽きさせて 適当な亜種IIに突撃させて燃料弾薬の回復させてたな -- &new{2016-01-02 (土) 21:54:29}; -今日やっと覚醒した。カリウス覚のスキルってお姉ちゃんと組み合わせるとかなり凶悪になるんじゃない? -- &new{2016-01-02 (土) 23:22:14}; --ヴァール覚と組み合わせるとさらに凶悪な効果を発揮します。おそらくは恋覚醒姫1人あたり5%ダメージが加算される模様。試しにやってみたら2部隊10人で攻撃した場合 約15000のダメージが約22500にまで上昇した・・・。撃滅戦の場合、編成されていない部隊にまで効果を及ぼしているみたい。どおりで15砲塔ちゃんが2分で倒されるわけだ。さすがに修正が入るだろうこれは・・・。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:16:11}; -カリウス覚の効果を簡単に検証しました。2部隊で攻撃し、カリウス覚がいない場合やく1,5000。いた場合では約1,8750。18750 - 15000 = 3750。 7500 ÷ 15000 = 0.25。恋覚醒1人当たりおそらく2.5%の上昇を見込めます。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:04:00}; --カリウスは体力MAX時に15%Upだから、恋覚醒人数関係ないのでは? -- &new{2016-01-03 (日) 11:48:58}; ---ああごめんなさい。たしかにカリウスの場合は、恋覚醒は問わないし、人数による増加はないです。ヴァール覚と組み合わせてどれだけダメージ量が増えるか検証していて、ごっちゃにしていました。ついでにいうと両者ともに味方のステータスが上昇するスキルなのでダメージ量が直接増えるわけではないですしね。 -- &new{2016-01-03 (日) 15:27:27};
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[[カリウス覚]] -わかる範囲でステ(MAX) 火力32(109) 命中46(70) 装甲71(114) 回避3(10) 対空5(35) 偵察6(18) 移動:低履帯 種別:重装甲 射程:中距離 占領:可 初期兵装は128mm Pak 80 と 75mm KwK 44(★4 火21 命20) スキル 体力MAX時:全員能力UP 自分の体力最大時に同じ部隊に編成されているミリ姫の火力と対空が15%上昇 体力はカリウス昇ⅡMAX157から覚醒で153、MAX165 燃料・弾薬共に427 一戦で燃料206、弾薬300まで減ったので消費は素で燃料221・弾薬127 おまけ:戦車の3Dモデルは重戦車に比べて1周りちょっと大きい 画像、編集出来る方お願い致します。 見づらかったり、もし間違いあったりしたらすみません; -- &new{2015-11-17 (火) 16:55:38}; -大破絵がめちゃくちゃいい... けど罪悪感も半端ない... -- &new{2015-11-18 (水) 09:36:03}; -秘書にしたら色々大きくておほぉってなった -- &new{2015-11-19 (木) 23:55:38}; -使い勝手なんかはヤク虎が良いんだろうけど、このフルアーマー感凄い好みで悩むわ -- &new{2015-11-20 (金) 10:54:40}; --マウスになって消費弾薬&燃料が激増した割に、ステータス値あんま伸びてないしな・・・固有スキル無かったらただの劣化扱いしても良いレベル -- &new{2015-11-22 (日) 22:33:30}; -弱点はやはり腰のヒモですか? -- &new{2015-11-22 (日) 12:05:12}; --外すとティーガーIIに乗った暴走状態のアレが召喚されるから、弱点ではないと思うぞ。 -- &new{2015-11-22 (日) 12:35:43}; --??「無防備なお姉さまの胸部装甲は私が護ります。主に手で!」 -- &new{2016-01-03 (日) 11:42:44}; -ごめん、パッと見どこぞのぽいぽいさんに見えた。 -- &new{2015-11-23 (月) 23:19:23}; -もしかして覚にすると3戦までしか戦えないってことですか? -- &new{2015-11-25 (水) 20:11:59}; --増槽無だと動けるのは2戦目まで。弾薬箱は無くてももう少し持った。 弾薬運搬車(30%軽減)持ってたら撃つだけなら5戦行けた気もする。 -- &new{2015-11-25 (水) 20:25:56}; --計算上燃料弾薬軽減装備有りで、燃料3戦:弾薬5戦まで行けそう。 ただ、弾薬だけ12%の予備弾薬ケースだと4戦しか持たない。 弾さえあれば攻撃できるから大体のボス戦までは連れていける・・・かな? -- &new{2015-11-26 (木) 05:49:59}; -下品にみえる -- &new{2015-12-18 (金) 21:10:53}; -初期装備で主砲2積みしてくるんだし、主砲2装備でも攻撃速度落ちないとか即応・集中射撃あるいは主砲2の時のみ出る特殊攻撃が出来るくらいはしてほしかったわ -- &new{2015-12-22 (火) 21:53:53}; -燃費が糞すぎてレべリングできないんだけど撃滅戦で上げるしかないのか -- &new{2015-12-25 (金) 01:26:57}; --燃費が糞?5戦出来るし問題ないでしょ?消費も策源地ちゃんと取ってれば大して気にならなくなるけど -- &new{2015-12-25 (金) 02:54:10}; --あるいは補給せずに置物として連れて行くのも一つの手ですね -- &new{2015-12-25 (金) 03:49:18}; --どうせ燃料を喰うのなら、今回の支援物資ミリ姫経験値UP(6時間)で、効率良くレベリングしようぜ! -- &new{2016-01-02 (土) 09:20:27}; --強行出撃すればいいんやで -- &new{2016-01-02 (土) 14:04:40}; --9-2でマウスx2 E-100x1 IV号戦車x1 虎IIx1の編成で燃料弾薬尽きさせて 適当な亜種IIに突撃させて燃料弾薬の回復させてたな -- &new{2016-01-02 (土) 21:54:29}; -今日やっと覚醒した。カリウス覚のスキルってお姉ちゃんと組み合わせるとかなり凶悪になるんじゃない? -- &new{2016-01-02 (土) 23:22:14}; --ヴァール覚と組み合わせるとさらに凶悪な効果を発揮します。おそらくは恋覚醒姫1人あたり5%ダメージが加算される模様。試しにやってみたら2部隊10人で攻撃した場合 約15000のダメージが約22500にまで上昇した・・・。撃滅戦の場合、編成されていない部隊にまで効果を及ぼしているみたい。どおりで15砲塔ちゃんが2分で倒されるわけだ。さすがに修正が入るだろうこれは・・・。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:16:11}; -カリウス覚の効果を簡単に検証しました。2部隊で攻撃し、カリウス覚がいない場合やく1,5000。いた場合では約1,8750。18750 - 15000 = 3750。 7500 ÷ 15000 = 0.25。恋覚醒1人当たりおそらく2.5%の上昇を見込めます。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:04:00}; --カリウスは体力MAX時に15%Upだから、恋覚醒人数関係ないのでは? -- &new{2016-01-03 (日) 11:48:58}; ---ああごめんなさい。たしかにカリウスの場合は、恋覚醒は問わないし、人数による増加はないです。ヴァール覚と組み合わせてどれだけダメージ量が増えるか検証していて、ごっちゃにしていました。ついでにいうと両者ともに味方のステータスが上昇するスキルなのでダメージ量が直接増えるわけではないですしね。 -- &new{2016-01-03 (日) 15:27:27};