ミリ姫大戦 攻略 Wiki
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資源
をテンプレートにして作成
開始行:
ミリ姫大戦では出撃や探索、損傷した仲間の回復など様々な行...
&attachref(画像置場/燃料.png,nolink,); 燃料 &attachref(...
これらの資源はゲームスタート時点で多少所持しているが、そ...
[[特務]]、[[ミッション]]等をこなすことで一定量が入手でき...
自然回復量は1分間で5が基本値となり、およそ3分ごとに補給さ...
#br
1分の補給量:5
1時間の補給量:5*60=300
8時間(1/3日)の補給量:5*60*8=2400
12時間(1/2日)の補給量:5*60*12=3600
24時間(1日)の補給量:5*60*24=7200
一週間の補給量:5*60*24*7=50400
*備蓄量 [#t5064ccb]
自然回復によって貯めておける資源には上限があり、司令官レ...
レベルごとの詳細な上限値については[[プレイヤーレベル]]を...
上限に到達しても特務やミッションで得た資源は上限を超えて...
*策源地 [#r3add95d]
マップ2「東部戦線Ⅰ」からマップ上に策源地と呼ばれるポイン...
ミリ姫にはそれぞれ「占領」というステータスがあり、優>良...
不可は文字通り占領不可能。
それ以外はステータスと編成人数に応じて策源地の占領ポイン...
|&attachref(./トルニ占領ステ.JPG,nolink,70%);|&attachref(...
|例1:&br;歩兵は改良すると占領:優になる。&br;策源地占領...
|&attachref(./伯爵占領ステ.JPG,nolink,70%);|
|例外:&br;機械化歩兵に「架橋装備」や&br;戦車に「潜水ユニ...
2015年8月12日のメンテナンスで策源地当たりの回復量に修正が...
2015年8月現在の策源地は以下の通り。
1箇所占領に付き回復量は+1。
||2.東部戦線Ⅰ|3.東部戦線Ⅱ|4.西部戦線Ⅱ|5.北アフリカ戦線Ⅰ|6...
|&attachref(画像置場/燃料.png,nolink,); 燃料|なし|3-1(2...
|&attachref(画像置場/弾薬.png,nolink,); 弾薬|2-4|3-3|4-2&...
|&attachref(画像置場/食料.png,nolink,); 食料|2-1|3-3|4-2&...
|&attachref(画像置場/資金.png,nolink,); 資金|2-3|3-4|4-3&...
//2015年7月時点の策源地(参考)。
//()内は+される資源量を表す。
//||2.東部戦線Ⅰ|3.東部戦線Ⅱ|4.西部戦線Ⅱ|5.北アフリカ戦線Ⅰ...
//|&attachref(画像置場/燃料.png,nolink,); 燃料|なし|3-1(...
//|&attachref(画像置場/弾薬.png,nolink,); 弾薬|2-4(+2)|...
//|&attachref(画像置場/食料.png,nolink,); 食料|2-1(+2)|...
//|&attachref(画像置場/資金.png,nolink,); 資金|2-3(+1)|...
すべての策源地を占領した場合、回復量は
燃料・弾薬の場合:
1分の補給量:5+7=12
1時間の補給量:(5+7)*60=720
8時間(1/3日)の補給量:(5+7)*60*8=5760
12時間(1/2日)の補給量:(5+7)*60*12=8640
24時間(1日)の補給量:(5+7)*60*24=17280
一週間の補給量:(5+7)*60*24*7=120960
//1分の補給量:5+31=36
//1時間の補給量:(5+31)*60=2160
//8時間(1/3日)の補給量:(5+31)*60*8=17280
//12時間(1/2日)の補給量:(5+31)*60*12=25920
//24時間(1日)の補給量:(5+31)*60*24=51840
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
ミリ姫大戦では出撃や探索、損傷した仲間の回復など様々な行...
&attachref(画像置場/燃料.png,nolink,); 燃料 &attachref(...
これらの資源はゲームスタート時点で多少所持しているが、そ...
[[特務]]、[[ミッション]]等をこなすことで一定量が入手でき...
自然回復量は1分間で5が基本値となり、およそ3分ごとに補給さ...
#br
1分の補給量:5
1時間の補給量:5*60=300
8時間(1/3日)の補給量:5*60*8=2400
12時間(1/2日)の補給量:5*60*12=3600
24時間(1日)の補給量:5*60*24=7200
一週間の補給量:5*60*24*7=50400
*備蓄量 [#t5064ccb]
自然回復によって貯めておける資源には上限があり、司令官レ...
レベルごとの詳細な上限値については[[プレイヤーレベル]]を...
上限に到達しても特務やミッションで得た資源は上限を超えて...
*策源地 [#r3add95d]
マップ2「東部戦線Ⅰ」からマップ上に策源地と呼ばれるポイン...
ミリ姫にはそれぞれ「占領」というステータスがあり、優>良...
不可は文字通り占領不可能。
それ以外はステータスと編成人数に応じて策源地の占領ポイン...
|&attachref(./トルニ占領ステ.JPG,nolink,70%);|&attachref(...
|例1:&br;歩兵は改良すると占領:優になる。&br;策源地占領...
|&attachref(./伯爵占領ステ.JPG,nolink,70%);|
|例外:&br;機械化歩兵に「架橋装備」や&br;戦車に「潜水ユニ...
2015年8月12日のメンテナンスで策源地当たりの回復量に修正が...
2015年8月現在の策源地は以下の通り。
1箇所占領に付き回復量は+1。
||2.東部戦線Ⅰ|3.東部戦線Ⅱ|4.西部戦線Ⅱ|5.北アフリカ戦線Ⅰ|6...
|&attachref(画像置場/燃料.png,nolink,); 燃料|なし|3-1(2...
|&attachref(画像置場/弾薬.png,nolink,); 弾薬|2-4|3-3|4-2&...
|&attachref(画像置場/食料.png,nolink,); 食料|2-1|3-3|4-2&...
|&attachref(画像置場/資金.png,nolink,); 資金|2-3|3-4|4-3&...
//2015年7月時点の策源地(参考)。
//()内は+される資源量を表す。
//||2.東部戦線Ⅰ|3.東部戦線Ⅱ|4.西部戦線Ⅱ|5.北アフリカ戦線Ⅰ...
//|&attachref(画像置場/燃料.png,nolink,); 燃料|なし|3-1(...
//|&attachref(画像置場/弾薬.png,nolink,); 弾薬|2-4(+2)|...
//|&attachref(画像置場/食料.png,nolink,); 食料|2-1(+2)|...
//|&attachref(画像置場/資金.png,nolink,); 資金|2-3(+1)|...
すべての策源地を占領した場合、回復量は
燃料・弾薬の場合:
1分の補給量:5+7=12
1時間の補給量:(5+7)*60=720
8時間(1/3日)の補給量:(5+7)*60*8=5760
12時間(1/2日)の補給量:(5+7)*60*12=8640
24時間(1日)の補給量:(5+7)*60*24=17280
一週間の補給量:(5+7)*60*24*7=120960
//1分の補給量:5+31=36
//1時間の補給量:(5+31)*60=2160
//8時間(1/3日)の補給量:(5+31)*60*8=17280
//12時間(1/2日)の補給量:(5+31)*60*12=25920
//24時間(1日)の補給量:(5+31)*60*24=51840
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)
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