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よくある質問
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ミリ姫公式のよくある質問もご覧ください。


↓古い記事ほど初心者に役に立ちますよ!↓
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ミリ姫大戦-MilitarisheMadchen-|ファミ通.com の関連ニュース(リンク先のページ左にあります)
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システム Edit

このゲームは無料なの? Edit

基本プレイは無料です。新たなミリ姫の入手も無料で行えます。
ゲーム内のショップにて、ゲーム進行を円滑とする課金アイテムの購入が可能です。

ゲームが始まらないor動かないんだけど? Edit

このゲームは64bit版のWindowsでメモリ4GB以上がプレイの推奨スペックとなっています。
推奨スペックを満たさないPCやタブレット端末では動作しないことがあります。
また、iPhoneやAndroidといったスマートフォン端末は動作対象外となっています。
動作が重い場合、ブラウザの他に使用中のアプリケーションを終了するとメモリが確保される場合があります。
なお、Google Chrome(Chromium)の派生ブラウザなど、ライセンスの関係で音声再生が出来ないブラウザの場合、
タイトル画面でゲームが始まらない、音が出ない等の不具合が出る事が確認されています。
(同じブラウザでも動く人と動かない人、不具合が出る人出ない人が居る模様)
動作が公式に確認されている別のブラウザも試してみましょう。

  • ミリ姫大戦公式 Twitter より
    • オプションの画面に「credit」と表示されているボタンがあります。それをクリックするとスタッフロールが流れ、最後に描画スコアが表示されます。快適にゲームができる目安の数値は500以上です。
    • オプションメニューの「高品質レンダリングを有効にする」のチェックを外すと、ミリ姫大戦の動作が軽快になります。動きが遅いと感じている方は、チェックを外してみてください。
  • 2015/04/15 時点で、アドオンを無効にしたFirefox37が一番動作が軽い模様。
    (公式で「Mozilla Firefox は32bit Windows版では動作いたしません」とあるが、32bit版 Windows7でも動作しているので試してみる価値あり)

音が出たり出なかったりする Edit

公式に動作が確認されているブラウザ以外では音が鳴らない場合があります。
IE11で音が鳴らない場合はインターネットオプションの「Webサウンドを有効にする」にチェックを入れてください。


IE11での設定。
1:画面の右上にある"ツール"を開く。(歯車マーク)
2:"インターネットオプション"をクリック。
3:"インターネットオプション"を開くと右端に"詳細設定"がある(はず)のでそれをクリック。
4:"詳細設定"の中に"マルチメディア"の項目があるので、中にある"Webサウンドを有効にする"の左にある□をクリックし、チェックを付ける。
5:"OK"をクリックして完了。

攻略関連 Edit

最初に選ぶミリ姫はどれがいいの? Edit

どのミリ姫もゲーム序盤で全員入手可能です。
むしろ序盤は彼女らしか手に入らないことがほとんどです。
好きなミリ姫を選びましょう。

マップが突破できない Edit

攻略が上手く行かないのには2パターンあります。
・行きたい方向に進軍していってくれない
・敵に上手く勝てない
前者はマップの分岐マスには進軍先を決める条件があったり無かったりすると想像されるので、それを探りつつ運に任せます。
マップには「突撃砲が必要」や「歩兵を編成せずに来る」など進む条件のヒントを教えてくれる所もあります。
後者も場合によって様々ですが、突撃砲や自走砲など先制攻撃しやすいタイプで敵の戦闘力を奪ったり、
陣形選択で敵の主力の攻撃をこちらの堅いキャラで受け止めるように狙ったりすると被害が最小限に収まるかもしれません。

陣形はどれ選べばいいの? Edit

命中補正の大きい楔形やバランスの良い横隊を選びたくなりますが、若干のステータス補正よりも重要なのは自分と敵の編成です。
このゲームでは基本的に真正面の相手とのみ交戦する
自軍の耐久に難のあるキャラ(軽戦車・歩兵系・指揮車・牽引砲など)が火力の高い敵(重戦車・突駆・自走砲など)と当たらないような陣形を選ぶのが良いでしょう。

なかなかミリ姫がドロップしない Edit

このゲームは勝利した際のランクによってドロップ率が極端に変わります。
無傷で敵を全滅させる勝利Sだと高確率でドロップしますので祈りましょう。
・制圧射撃が可能な敵の前にこちらも制圧射撃が可能なミリ姫を配置する
・歩兵や軽戦車などの素早い敵から優先的に倒す
などの工夫で安定できるでしょう。結局は運頼みなので数こなすしか有りません。
2015/3/27のアップデートからボスとの戦闘時の勝利判定が緩和されたので、ボスからのドロップは狙いやすくなりました。

対空車両や航空機が敵航空機に必ず大破させられる Edit

航空戦や制圧戦は同時に攻撃しているように見えますが、実際はマスクデータである攻撃速度順に攻撃しています。
そのため、敵航空機よりも攻撃速度が遅い場合はほぼ大破することになるでしょう。
攻撃速度は、小型火器や照準装置などを装備することによって上昇させることができます。
対空車両の装備は小型火器か照準装置を一つは装備し、航空機は拳銃や搭載火器を装備するように心掛けましょう。


また、航空機の攻撃優先順位は航空機>対空車両>その他です。
つまり敵が航空機+対空車両の組み合わせだった場合、こちらも同数以上の航空機を揃えないと確実に大破します。
逆を言えば、対空車両と航空機の組み合わせが来ても、航空機の数で勝っていればやられることはありません。

装備の「資金減少-○○」って何? Edit

これは、その量だけ出撃時に資金が減ることを意味しています。
2015年9月29日のメンテナンス後、資金不要になっています。

増槽・弾薬箱が出ない! Edit

重戦車が必須になる4-2等で、持っていると便利なアイテムですが研究で出すのは一苦労です。
下記の「航空機ってどうやって手に入れるの?」を参考に航空機系ミリ姫を手に入れ、特務に士気の高い状態で出撃させましょう。
特務の報酬で持って帰ってきてくれます。

おすすめのレベリング場所は? Edit

レベルを上げるだけであればイベントや日替わり戦線が難しさの割に得られる経験値が多いのでおすすめです。
ドロップ狙いや資源消費の効率も含めたおすすめの場所は下記をご覧ください。

1-1
1人で出撃してS勝利すると720EXPもらえる。
速度で勝っていれば反撃も食らいづらく、最初期のレベリングに向いている

1-4
敵がそれほど強くないほか、回復マスと目覚まし時計がある。
ボス制圧射撃要員が少ない構成でも回しやすい。

2-2
確定で弾薬100 or 燃料100がもらえる=単純計算で消費燃料/弾薬から-50される低燃費マップの代表格。
戦車系のドロップもまずまずのため、退役と廃棄のコンボでさらに改善。
弾薬/燃料装備があれば、編成によっては出撃のたびに資源が増えるため、資源を気にせずに周回したいならここ。

2-3
敵が強くないほか、将来性のあるミリ姫が多数ドロップする。
突撃砲がいれば拠点まで確定で到達するため、ザイツェフ掘りにも最適。初心者はここを目指そう。

2-4
重戦車を拾いつつ工場周りで長期の安定周回を目指す。
ただし敵がそれなりに強くなっているほか、工場に辿り着けないこともあるので、ある程度まで育ってからの選択肢。

3-1
1度戦って即撤退する。
重戦車ドロップが狙える事と、体力が減りにくく、減っても休養で回復できる。

4-2
一戦して撤退。
指揮車・対空車両・重戦車のドロップが狙え、S勝利で全員1000の経験値。

4-3
一戦から撤退のパターンで航空機ドロップが狙えるほか、ボス到達では対地攻撃機も狙える。
指揮車+重戦車の組み合わせが可能なら確定で回復マスも踏めるため、対地攻撃機を掘りながらレベリングするのにおすすめ。
ただし敵支援車両の命中率がかなり高いため、指揮車の位置をきちんと調整する必要あり。

5-3
敵が弱めで、軽戦車・指揮者抜きで固定される東ルート2マス目に食料300がある。
2-2の重点周回で燃料と弾薬は確保できるが、食料は特務以外では稼ぎづらいので意外な穴場。

6-2
構成が比較的自由でボスまで直行しやすく、ミリ姫・装備品共にレアドロップも多数狙える。途中で建築材400も拾える可能性がある。
重戦車が最低一両いれば残り枠を支援車両で埋められるので被弾率が低く、ディープな掘りに向いている。

8-1
敵が弱く、基本経験値が560と非常に高額なレベリングマップ。
中戦車無しで固定される北ルートは二戦までなら敵支援兵器なし。
中戦車含む南ルートは先頭から二人目のユニットが牽引砲とかち合うため、速度で勝っていれば完封可能。
なお、占領能力なし・中戦車抜きの編成だと北側策源地で毎回弾薬300が拾えるため資源的にもかなり優しい。
各行き止まりの拠点まで進めば1/4tカーゴトレーラーがドロップすることも。



航空機のレベリングであれば曜日水曜がおススメ。
対空攻撃手段を持つ敵が一切出現しないため、たとえ上級作戦をレベル1のユニットで出撃しても、無傷で勝利できる。
装備を整えられれば気持ちいいくらいに敵を殲滅でき、効率よく集中的にレベルを上げられるだろう。


また重戦車であれば高難易度のマップに単機で出撃し、B勝利を取ってレべリングするという方法もある。
レベルが低くても大抵の攻撃は0か1に抑えられるため運にもよるが場合B勝利が取れ、例えば6-2に出れば一度に4400もの経験値を獲得できる。
敵編成に航空機がいる場合は注意が必要。できれば4-4等航空機が出現するマップは避けよう。

レベル上げるとなにが変わるの? Edit

ほぼ全能力が満遍なく伸びる。(以下画像)

hb001.JPG

火力・命中は全ユニット共通で伸びる。
歩兵の場合は回避が、戦車系は装甲が上がる。隠しステータスの速度も補正が掛かるため、支援砲撃の差し合いも強くなる。
画像内のグラフに注目。見かけ上のステータス値は上限に達していても、マスクされた内部的データは成長しているため、
強化上限の黄色数字になったあとでもレベルが上がった分だけ戦闘力は上がる。
低レベルの頃は装備を調えていても攻撃ミスが多く、歩兵や軽戦車を一撃で破壊しきれないことも多いが、
レベルが上がれば命中補正装備などがなくても確実に攻撃が当たるようになり、被弾時のダメージもかなりの割合で減衰する。

ミリ姫関連 Edit

ミリ姫が大破or中破した!どうすればいいの? Edit

ミリ姫は編制画面もしくはミリ姫一覧で<休養>を選択する事で回復させることが出来ます。
回復には時間と資源がかかり、休養ベッドに空きが無いと利用できません。先に休養しているミリ姫の回復を待ちましょう。
休養以外ではマップの休息マスを利用して回復するという方法もあります。
この方法は食糧や資金を消費せず、ミリ姫の育成等も同時に行えることが利点ですが、
休息マスを通過するかどうかは運任せであり、編成や陣形によっては負傷したミリ姫が攻撃されることもあります。
序盤は負傷したミリ姫が陣形の左端になるように配置して1-3をひたすら出撃しましょう。
ある程度の戦力が整ったら2-4もおすすめです。


この他に、資金を少し消費しますが修理工具系の装備をミリ姫に装備させると戦闘後に体力を回復することができます。
ただし修理工具系はかなりのレア品であり狙って入手するのが難しいので序盤で手に入ったらラッキー程度に考えておいた方が良いでしょう。
また、上記の休息マスを利用する回復方法との併用も有効です。

ミリ姫の左上に出てる兵士アイコンって何? Edit

ミリ姫の士気を表示しています。士気が下がると戦闘中の能力や特務にも影響が出ます。
士気が高いと特殊攻撃の確率が上昇し、特務の成功度にも影響が出ます。
士気は、戦闘での敗北や連続出撃・破損で減少し、時間経過や戦闘での勝利・MVPの獲得で上昇・回復します。

公式よくある質問Q.9より

士気は、時間経過または休養することで、普通(ミリ姫入手時のニュートラル)未満の士気を「普通」に戻すことができます。
改良・昇格は、士気の高低に係わらず「普通」状態になるので注意が必要です。
小破程度であれば休養で士気を戻し、大破・擱座状態で改良昇格を行えば、時間や資源の節約になります。
また、戦闘結果の評価によって士気変動率が劇的に変わり、S勝利を続ければ戦闘による士気低下は発生しない。
確実にS勝利を取れるところでMVPを取り続けることで士気高揚状態のユニットを量産できるほか、
製パンオーブンなどの戦闘後に士気を向上させる装備を持つことで、B勝利しかできないようなマップでも士気を保つことができる。
なお、大破状態で戦闘したユニットはMVPを取っても帳消しにできないほどの士気ペナルティが生じる。

士気
状態1.png
状態2.png
状態3.png普通
状態4.png
状態5.png

http://mh.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=hb001.JPG&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
士気が高い状態だと出撃時に顔アイコンが燃え上がることから、通称メラと呼ばれています。
(注:省電力モードがONの場合、エフェクトは見えません)

ミリ姫のロストとかあるの? Edit

ロスト(喪失)はありませんが、『大破』した状態で進軍し、さらに敵からの攻撃を食らうと『擱座(かくざ)』となります。
擱座したミリ姫の回復には膨大な資源を必要とします。資源にかなりの余裕でもない限りは、極力擱座を避けるのが賢明でしょう。

部隊からミリ姫を外したい Edit

部隊編成画面右の解散ボタンを押すと一気に外すことが出来ます。配置してあるミリ姫はドラッグし、下段の待機リストへドロップすることで個別に部隊から解除出来ます。
部隊内で位置を入れ替えたい時も対象とドラッグ&ドロップすることで入れ替えることが可能です。

複数のミリ姫のロックとかインターフェースが操作しづらい Edit

部隊編成画面の右下にある「ミリ姫一覧」から操作すると少しだけやりやすくなります。
2015/3/27のメンテナンスから部隊編成画面の下部、未編成のミリ姫が並んでいるウィンドウを長押しすることで対象のミリ姫の詳細画面が表示されるようになりました。

航空機ってどうやって手に入れるの? Edit

航空機は条件を満たすまではカテゴリ自体がロックされています。


  • 3-4をA勝利任務を達成(達成していれば、4-1「ノルマンディー上陸作戦」が表示されているはず)
  • ミッションの中に、「航空兵科ミリ姫との接触許可を取れ!」があるはずです。
     ・特務「司令部付近 飛行場用地視察」
     ・特務「西部戦線 飛行場資材の調達」
     ・特務「東部戦線 飛行場建設任務」
     特務を3つ達成するとロックが解除されます。
    任務達成まで探索では手に入らないようになっています。
    条件達成前でもドロップからは手に入る可能性がある…とのこと。
    対地攻撃機は探索では手に入らずマップ4-3、6-2、7-4などのボスドロップなどになります。、
    ドロップ率もかなり低いので手に入れるのはとても苦労します。運要素がかなり大きい為運が無いと4桁近く周回する羽目になります。
    またイベントの報酬で入手できることもあります。

兵科ごとの行動速度が知りたい Edit

具体的な数値は不明ですが、今のところ
歩兵>機兵>牽引>軽戦>指揮>自ロ>中戦>対空>対自>突撃>自榴>駆逐>重戦
の順だと言われています。また、兵科だけでなく車輌ごとに速度が設定してあります。
例えば、同じT-34でも、史実で76mm砲を搭載していたT-34/76と85mm砲を搭載していたT-34/85では、前者のほうが早いです。
ただし、装備の影響も受けるので、必ずしも上記の順番に行動するわけではありません。

鍵マークって何?レベルをロックするの? Edit

鍵をかけておくと強化素材や退役選択画面に出てこなくなります。
育てたミリ姫を間違って選んでしまわないためのロックですね

その他 Edit

資源上限とか回復量ってどこでわかるの? Edit

ホーム画面の「戦績」を開くと資源上限など現在の状況がわかります。
回復量は特に表示されていません。通常は3分毎に15ずつとなっています。

ミリ姫保有数を超えてるんだけど・・・? Edit

道中で保有数を超えてドロップしたミリ姫はそのまま持ち帰ることができるようです。
この状態では出撃できないので、ミリ姫のだれかを退役させるか強化に使ってください。

探索や研究はどうすればいいの? Edit

出現確率が全て確認できるので、目当てのミリ姫・装備が出やすい系統を選べばOK。
お船のゲームのように担当秘書官によって結果が変動するようなことはない。

よく出てくるメイドさんは何者? Edit

彼女はリリーという名前です(CV:洲崎綾)。
司令官のメイドとして働いているようですが、詳しいキャラクターの設定は判明していません。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 3-1-Aの説明仕様変更されたので主砲を積まずってのは消したほうが良いかと?
    やり方わからないので誰かお願いします -- 2015-03-12 (木) 02:49:45
    • 3-1-A自体、現環境だとそんなに良い稼ぎ場でもないので、新しい稼ぎ場を見つけたら改めて記載をお願いしたいと思う -- 2015-03-12 (木) 06:23:25
  • 低解像度モードってなんですかね? -- 2015-03-12 (木) 14:32:28
    • オプションの高品質レンダリングを有効にするという項目のチェックを外すと低解像度モードとやらになるようで、出撃の時の文字などがぼやける
      疑問なのはメンテナンス前から高品質レンダリングを~という項目はあったのでメンテナンス前はダミー項目だったのか?ということと、低解像度モードで本当に動作が軽くなったのか良くわからないことだ -- 2015-03-12 (木) 16:19:02
    • 最初の画面(この画面なんというんだ?)での背景・近景・車両など(改築で設定できる)の表示品質ではないでしょうか。戦闘画面などでの動作や表示にはあまり影響してないと思います。 -- 2015-09-22 (Tue) 01:34:29
  • 今の時点で高解像度モードでのレンダリングスコアが976.97p、低解像度モードで977.42p
    ちなみにPCスペはi7-4770K定格・メモリ16GB・GTX660、三画面でブラウザはchromeです
    ・・・ちょっとだけしかさがないのかな、このあたりだとw -- 2015-03-12 (木) 16:28:52
  • Chrome派生ブラウザで音が出ない場合は、ffmpegsumo.dllをGoogleChromeに同梱されているやつと入れ替えると出るようになるかも。 -- 2015-03-16 (月) 03:31:37
  • 航空機のとこの文字反転してるとこクリアしてないけどドロップで航空機でてるよ
    対地攻撃機は出てないけど 多分ドロップはロックされてないと思う
    探索はばっちり確率一覧に居ませんが -- 2015-03-18 (水) 00:10:54
    • つまり探索に出現するのを解除するのが兵科解放ミッションってことなのかな -- 2015-03-18 (水) 00:15:26
      • 必要なさそうだけど丁度今このミッションをクリアしたので確認してきた
        探索担当ガブレスキー&特殊兵器&資源最大での確率表示がクリア後5人増えた
        つまりそういう事なんだと思う -- 2015-03-18 (水) 00:54:42
  • 探索の説明文について、この表現だとMinでも確率低いだけで全部狙えると勘違いしませんか? -- 2015-03-21 (土) 15:26:31
  • 暗号電文っていうアイテムはもう自力で手に入れるのは不可能なんですか? -- 2015-03-26 (木) 02:09:54
    • ↑ごめんなさい書き込む場所違ったみたいです…。 -- 2015-03-26 (木) 14:16:12
  • キャラのアイコンの下半分から赤いオーラ状の者が出てたが、あれは士気が↑なのですかね?何か疲れて不機嫌に見えるのですが… -- 2015-03-29 (日) 00:14:54
    • 反対です、赤いのが出ているときは疲れています。士気が上がっているときはキャラのアイコンがキラキラ光っています。あとはこのページの兵士のアイコンという項目を読めばわかるでしょう。 -- 2015-03-29 (日) 00:27:19
  • もしかして時間経過での士気回復ってすごく遅い?
    2-4に1回出撃して4戦したが1ダメももらわず帰還(MVPもとってない)
    士気はまだ普通の状態だったがここでさっき出撃したメンバーは30分程休憩
    2-4に再出撃して4戦したが1ダメももらわず帰還(MVPはなし)
    これで士気は赤オーラの赤顔アイコンになるんだが… -- 2015-04-03 (金) 11:29:17
    • 質問掲示板に聞くべき内容でしたね…スマソ -- 2015-04-03 (金) 11:38:03
  • 2-3ボス前撤退がおいしい
    目覚まし・シュトルヒまたは資金が拾え
    どちらのルートにしても全マス敵が4匹かつ制圧射撃してくる敵無しなので
    リーダーに育成キャラ、後は突撃2~4いればほぼS確 -- 2015-04-11 (土) 20:10:33
    • 突撃抜いた方が最後まで敵が4人確定になるから個人的には好き。全員育成キャラ、一人は歩兵とかの脆いキャラでもオッケーになるし。 -- 2015-04-15 (水) 07:25:53
  • メラを勘違いしていたので、キラとメラって通称で呼ばれてるかわかんないけど追加しました。間違っていたら直しお願いします。 -- 2015-06-07 (日) 11:17:13
  • Chorome 64bit版が動作対象外になっていますが、45.0.2454.93 m (64-bit)での動作を確認しました。公式に記載がなかったのでご報告まで。既報だったら申し訳ないです。 -- 2015-09-21 (月) 07:01:34
  • オプションについての設定や効果について、どこかに説明の記載はありますか?なければお願いしたいのですが。 -- 2015-09-22 (Tue) 01:37:38
    • 自分でわかっている範囲で。背景エフェクトと高品質レンダリングは最初のホーム画面での表示設定で、ゲーム内戦闘の表示設定ではないと思う。省電力モードはメラの表示非表示で、他に何が変化するのか不明です。 -- 2015-09-22 (Tue) 01:41:02
  • 推奨スペックですが、運営の説明に不足があります。
    このゲームWebGLサポートのブラウザが条件で、WebGLが動くにはハードウェアでOpenGL3.0サポートのビデオ機能が必須で、内蔵ビデオに頼るノートやタブレットでは、インテルCPUの場合はHDグラフィックス3000/2000第2世代Coreプロセッサー(Sandy Bridge 以降)が必須になります。
    OpenGL2.xでも動く可能性はありますがセキュリティーの問題があります。
    デスクトップでメモリー4GB以上で動かない場合はビデオカードのOpenGL3.0サポート対応を確認してください。 -- todays? 2015-09-23 (水) 00:14:03
  • いつの間にか休養では士気が下がらなくなっていたので、士気の記述を修正しました。 -- 2015-11-21 (土) 17:48:11
  • 入手が難しいミリ姫をHP未強化で運用しようかと思うのですが、後半の戦場だと厳しいですかね
     カリウスさんとケルシャーさんHP最大にできないので未だに未強化のまま格納庫で待機させたままなんです。 期間限定のミリ姫も同じ理由で格納庫で待機させてます  -- 2015-12-02 (水) 19:09:14
    • 個人的にはHPフル強化してても陣形ミスったり運が悪かったらワンパン大破するから
      レベリングしたほうがいい気がする -- 2015-12-03 (木) 07:32:18
    • 改良すればHPも増えるので、適当なマップで改良できるレベルまで上げ、Ⅱにしてから運用すればいいかと。
      上の人も書かれてますが、Lv99かつ最大強化していてもワンパン大破を食らうことはあります
      し、イベントボスともなるとそれが連発とかはザラですので、あまり気にしな方がいいかと。 -- 2015-12-03 (木) 07:58:09
    • ご助言ありがとうございました。HPボーナス気にしないでレべリングしてⅡにして運用してみます -- 2015-12-03 (木) 21:53:15
  • おすすめレベリング場所に、8-2を加えてはいかがでしょうか。
    6-2と同じような特徴で経験値がより得られます。
    ただドロップは6-2の方がいい気がしますが・・・ -- 2015-11-09 (月) 18:59:19
    • 基本経験値で約10%多いですね。6-2が510、8-1と8-2が560。
      ドロップよりもレベリングであれば8-1と8-2はおすすめですね。
      ただ、8-1と8-2はおすすめ編成やルート固定編成をみつけている途上なので、よくある質問で推奨するには、もう少し8-1と8-2は情報を集めた方がいいと思いますよ。 -- todays? 2015-11-09 (月) 19:42:03
      • 8-1の3戦撤退レベリング
        ・体力、対空以外の強化の終わってレベル上げの必要な中戦車
        指揮車と中戦車でルート固定して、指-中-中-中-突(か牽引か駆逐)
        ルートに敵に牽引あるのでカスダメの可能性有り、4戦目から重戦車が出てくるので、B-D-Eの沿岸西方向で3戦して撤退。制圧ありの突(か牽引か駆逐)を増やすほど楽に勝てる。
        ・体力、対空以外の強化の終わってレベル上げの必要な中戦車以外だけで編成
        東側迂回ルートT-C(策源地)-G-LかT-C(策源地)-G-H、Hには敵牽引あり、4戦目から重戦車が出てくるので3戦して撤退
        指揮車、制圧ありの突(か牽引か駆逐)を入れると楽に勝てます。 -- todays? 2015-12-15 (火) 20:57:32
      • 2戦と3戦でも時間効率はほぼ変わらないんで、8-1南ルートは隊列二人目に支援ユニット置いて、速度重視のユニットで先制攻撃してS勝利確定でいいんじゃないかな。 -- 2015-12-28 (月) 23:09:02
      • 8-1南ルートの件、確認しました。2番に行動速度のある牽引(元々早いやつか、砲弾と光学照準器)で、ほぼ2番が敵牽引に当たるので、ほぼS勝利できますね。指-牽引-中-中-中 -- todays? 2016-01-01 (金) 14:53:47
      • 8-1の3戦撤退レベリング応用(+マンネルヘイム覚でフィンランド編成)
        東側迂回ルートを、フィンランド編成のマンネルヘイム覚-突か牽引-歩兵-歩兵-突か牽引 で組むと、たくさんいるフィンランド歩兵のレベリングに適しています。 -- todays? 2016-01-01 (金) 14:58:59
  • 8-1の3戦撤退レベリング、東側迂回ルートを指揮-フィーツェン-牽引-牽引-牽引で組めば、フィーツェンの養殖が早い! 養殖用フィーツェンには一切強化餌不要でLv18まですくすく育ちますw -- todays? 2016-01-06 (水) 20:14:21
  • 航空機レベリング 日替わり・水曜はもちろんですが、
    日替わり・金曜・上級を航空機系2機だけで出撃して1戦だけして撤退。
    経験値がリーダーMVPで3780、相棒は1260、相棒MVPで2520、リーダーは1890。 -- todays? 2016-01-08 (金) 17:09:41
  • 始めたばっかでやっと航空機手に入れたけど
    都度、航空戦で敵5車から一斉放射喰らって確実に1ダメくらって判定Aにしかならんし
    士気が確実に減るからレベリングがダルい
    後々の対空用で育成しようと思ったけど対空車両を育てた方が良いんだろうか・・・ -- 2016-01-09 (土) 13:48:34
    • 対空車両も中々レベリングがつらいんだよ。
      だって、航空機落とさなきゃないし、ゴールドやただの中戦にワンパンされるしで。 -- 2016-01-09 (土) 21:15:10
      • うーむ、航空戦がなければと思ったがそうか火力不足になるのか・・・
        とりあえず航空機育ててどこまで信用したらいいか分からんが回避バク上げして見るよ
        ありがとう -- 2016-01-09 (土) 21:23:37
      • 自分の感覚だけど 航空機の子たちはある程度人数がそろってくると被弾は少ないかも -- 2016-01-09 (土) 23:27:12
    • 昇格すると被弾が格段に減るからそれまで頑張れ!
      日替わり戦線水曜・金曜が航空のレベリングにはおすすめですよ
      あと敵はおそらく重戦・中戦・軽戦の中では軽戦が一番対空値が高いと思うから、なるべく軽戦の正面に航空置いて確殺すると少しでも被弾が減るかも -- 2016-01-09 (土) 23:36:32
    • 航空機は敵航空機のカウンターするのがだいたいのお仕事なので、戦力としてはあんまり期待しちゃいかん。一番いいのは最低でも4機ぐらい揃えて一気に潰していくことなんだよね……五機でようやく8-Xとかを無傷でぐるぐるできる -- 2016-01-10 (日) 04:39:30
    • 初期の航空機のレベリングは、二機で2-1周回がおすすめ。 -- 2016-01-10 (日) 07:53:56
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