出撃 のバックアップ(No.13)
戦闘
戦闘覚え書き
偵察
偵察の成否判断が行われる。成功した場合はこちらが陣形を選択する前に敵の陣形と配置がわかる。 陣形選択
部隊に2名以上のミリ姫で陣形選択ができる。
見て分かる通り、各陣形にはそれぞれ補正値が設定されている。 敵側 歩 歩 戦 味方 戦 歩 歩<ギャー しかし偵察に成功していれば陣形選択前に敵の配置がわかるため、ボーナスは少ないが斜行陣を取ることで敵戦車にこちらの戦車をぶつけることができる。 敵側 歩 歩 戦<ギャー 味方 歩 歩 戦 航空戦フェーズ
制圧射撃フェーズ
制圧射撃可能なユニット(突撃砲・自走砲等)がいれば 砲撃戦フェーズ
互いに正面の敵を攻撃しあう基本的な戦闘フェーズ。 追撃戦フェーズ
指揮車など一部のユニットが追撃戦スキルを持っている場合、二回攻撃可能になる。 援護射撃フェーズ
掃討戦フェーズ
マップ拠点
策源地
策源地を占領すると時間による資源回復量が増える。 出撃結果
※部隊長とMVPは上表獲得経験値にそれぞれ部隊長(1.5倍)、MVP(2.0倍)される。 コメント
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