ミリ姫大戦 攻略 Wiki
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Comments/出撃
のバックアップ(No.24)
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Comments/出撃
へ行く。
1 (2015-03-01 (日) 04:13:00)
2 (2015-03-01 (日) 23:35:08)
3 (2015-03-03 (火) 07:58:33)
4 (2015-03-05 (木) 17:23:38)
5 (2015-03-07 (土) 05:34:52)
6 (2015-03-08 (日) 14:42:13)
7 (2015-03-08 (日) 21:35:40)
8 (2015-03-10 (火) 05:07:20)
9 (2015-03-10 (火) 13:37:42)
10 (2015-03-11 (水) 03:54:08)
11 (2015-03-11 (水) 21:33:20)
12 (2015-03-12 (木) 05:17:07)
13 (2015-03-13 (金) 14:22:10)
14 (2015-03-14 (土) 01:10:03)
15 (2015-03-14 (土) 06:52:42)
16 (2015-03-23 (月) 03:24:39)
17 (2015-03-26 (木) 17:47:57)
18 (2015-03-27 (金) 08:27:46)
19 (2015-03-27 (金) 13:18:10)
20 (2015-04-10 (金) 06:38:56)
21 (2015-04-11 (土) 01:46:52)
22 (2015-04-14 (火) 04:21:26)
23 (2015-04-22 (水) 15:09:06)
24 (2015-04-26 (日) 08:53:02)
25 (2015-04-29 (水) 18:08:01)
26 (2015-05-18 (月) 07:26:52)
27 (2015-10-04 (日) 09:17:17)
28 (2016-01-10 (日) 10:05:28)
29 (2016-01-10 (日) 20:39:45)
30 (2016-01-16 (土) 01:29:54)
出撃
指揮車がいると制圧射撃の前に戦術行動をとることを追記したほうがいいと思うんだが情報集まってからがいいかな? --
2015-03-01 (日) 13:12:22
追記:戦術行動は確率?で発動しないこともある --
2015-03-01 (日) 13:13:00
指揮車の戦術はミリ姫によって違うっぽい?
例えば慎重な事で知られているモントゴメリーの場合防御向けの戦術が発動する。
あと無線機あるとそれなりの確率で発動してくれる。 --
2015-03-14 (土) 15:52:42
攻撃順は一概に兵種で固定じゃないのでそれも書いといたほうがいいと思う --
2015-03-02 (月) 08:35:08
駆逐戦車の攻撃順はどこに入るんでしょうか?突撃砲のとこかな --
2015-03-03 (火) 16:58:33
というか装備によって攻撃順番が違う。
主砲を詰まなければ中戦車が歩兵より先に攻撃したりする。 --
2015-03-06 (金) 02:23:38
だよな? 説明見て首傾げたぜ……。小口径砲→中口径砲→大口径砲の順で動くハズなんだけど、たとえば大口径の中で152mmと88mmだったら確定で88mmが早く動くとかある? --
2015-03-07 (土) 14:34:52
多分だけど、車種による固定値に小型火器や照準器で+補正、主砲はマイナス補正だと思う。
積めば詰むほど効果が増減するし。 --
2015-03-09 (月) 06:35:40
なるほど、敵重戦車の行動がこっちの突撃砲より速かったり遅かったりするのは突撃砲の装備の影響だったんだな --
2015-03-08 (日) 23:42:13
ちなみに制圧射撃にも順番がちゃんとあって、先に殺せれば確定で0ダメージ。
装備を軽くするか、砲撃は諦めて主砲ガン積みにするかは相手次第だね。 --
2015-03-09 (月) 06:39:01
なるほどー、なんで3-1-Aで制圧射撃でカスダメ喰らわないか不思議だったけど、先に殺してこっちは避けてたということか。4-3-Aも、航空戦でうまいこと先に対空させたらダメージ0ってことか? --
2015-03-10 (火) 14:07:20
攻撃順が砲口径に左右されるのは分かったが、砲身長はどうなんだろう? --
2015-03-10 (火) 22:37:42
アイコンが赤い武器は敵の制圧攻撃を受けるからつけてはいけない。Sとりたいなら機銃ガン積みののほうがまし。 --
2015-03-11 (水) 12:54:08
アプデで機銃ガン積み戦法は無効化されたんで3・11アプデ以降の新人さんは注意 --
2015-03-12 (木) 06:33:20
教えてもらった途端対策されてワロタw --
2015-03-12 (木) 14:17:07
3.11により主砲必須化、道中配置ランダム化。安定してS勝利を取るのは事実上ほぼ不可能に。
主砲のサイズが小さければ小さいほど速度への影響は小さいので、小さい主砲がおすすめ。 --
2015-03-12 (木) 08:01:57
絵柄の都合仕方ないけど、敵歩兵が全滅した時に武器残してぺちゃんこになるのグロイと思うw --
2015-03-13 (金) 23:22:10
砲撃戦のところに装備のことをちょっと書き足した。ところで「相対する敵がいない場合は隣の敵を攻撃する」ってあるけど、明らかに隣じゃない離れた位置を攻撃することあるよね? --
2015-03-14 (土) 10:10:03
一つ右か一つ左を攻撃してると思うけど、その方向に誰もいなかった場合逆側に狙いが行くんじゃないかな --
2015-03-27 (金) 02:47:57
全般に加筆修正してみた --
2015-03-14 (土) 16:24:12
航空戦フェイズに手隙の航空機が地上攻撃しないのはどうもなぁ…。 --
2015-03-23 (月) 12:24:39
特殊戦術4種、機動防御(回避+15装甲+5)防御火力巣(装甲+10名中+10)電撃戦(命中+5火力+15)縦深戦術(命中+10火力+5) --
2015-03-27 (金) 22:18:10
3/27メンテ後に4-4-D航空戦フェーズ中に敵航空系2機(対地2)、味方航1対空1 その他双方地上系で敵対地の前にいた味方対空が大破されました。元々対空は航空系ユニット扱いなのか?それとも仕様変わった? --
2015-03-27 (金) 17:27:46
味方航空4中戦1で 4-4-N(敵対地2航空1対空1)及び4-4-R(敵対地1対空1)と当たると制空戦フェーズで敵対空も撃破しています。また4-4-K(敵対空1、航空機は無し)と当たると制空戦フェーズで味方航空はそれぞれ正面の攻撃しました。 --
2015-04-10 (金) 15:38:56
仕様が変わったとみて間違いないです。航空機は制空戦にて対空も攻撃する(対空の正面に航空機を置く必要は無い。優先順位は最も低い)一方に航空機が存在せず対空のみ在る場合、通常通りの地対空攻撃を行う。対空の正面に航空機を置けば速度勝負に持ち込め、大破を防げる --
2015-04-10 (金) 15:48:44
航空戦はこちらが対空の時は敵航空機の陣形(1,2,3..)の順に攻撃してる気がする。だから1が航空機の場合正面に対空置いとけば速度勝負の上砲撃戦も安全。自分が航空機の場合は持ってないから知らん。 --
2015-04-11 (土) 10:46:52
陣形について、偵察の結果を踏まえて陣形を考えたところ、ぐっと撃破率が低くなりました。戦いのたびに歩兵が撃破されていたので、編成に歩兵を使わなくなっていましたが、これで歩兵を育てることができそうです。 --
2015-04-14 (火) 13:21:26
ところで経験値なのですが、今キャンペーンでもなんでもないですよね?S勝利でMVPでも隊長でもない機が基本経験値の2.4倍もらっていました。あと、人数が5人より減ると一人当たりの経験値が増えるようです。5人から4人に減らしたら同じ基本経験値のマスで1割分経験値が多くもらえました。 --
2015-04-23 (木) 00:09:06