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出撃 のバックアップ(No.8)
戦闘
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| 部隊ミリ姫数 | 特徴 | |||
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 命中+10 対空+5 回避+10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 命中+5 対空+5 回避+10 |
| 陣形不可 | ![]() | ![]() | ![]() | 命中+15 対空-5 回避+5 |
| 陣形不可 | ![]() | ![]() | ![]() | 命中+5 対空+5 回避+10 |
| 陣形不可 | ![]() | ![]() | ![]() | 命中-5 対空+10 回避+15 |
見て分かる通り、各陣形にはそれぞれ補正値が設定されている。
しかしそれ以上に重要な点が画像で表示された各車両の配置である。前述した偵察が成功すれば結果がここで生きてくる。
例として、敵がこちらからみて右に軽戦車、中央と左に随伴の歩兵を連れた編成であり、こちらは1に中戦車、2と3にそれぞれ歩兵を連れた編成だった場合。
命中回避のボーナスが合計+25も貰えるからといって横隊を選択すると、こちらの歩兵を軽戦車の前に出すことになり、大きな被害をうけてしまう。
敵側 歩 歩 戦 味方 戦 歩 歩<ギャー
しかし偵察に成功していれば陣形選択前に敵の配置がわかるため、ボーナスは少ないが斜行陣を取ることで敵戦車にこちらの戦車をぶつけることができる。
敵側 歩 歩 戦<ギャー 味方 歩 歩 戦
制圧射撃可能なユニット(突撃砲・自走砲等)がいれば開幕雷撃制圧射撃を開始する。
単純に手数が増えるので強力だが、敵が使ってくるときは注意しよう。
互いに正面の敵を攻撃しあう基本的な戦闘フェーズ。
攻撃順は早い方から
歩兵>機械化歩兵・指揮車>軽戦車・牽引砲>自走砲・突撃砲>中戦車>重戦車
となっている。
制圧射撃フェーズで正面の敵を撃破している場合など相対する敵がいない場合は隣の敵を攻撃する。
指揮車など一部のユニットが追撃戦スキルを持っている場合、二回攻撃可能になる。
雷撃戦援護射撃スキルを持っていればこのフェーズで攻撃する。
夜戦歩兵・機械化歩兵はスキル「掃討戦強化」を持っており、このフェーズで強力な攻撃を行う。
![]() | スタート地点 |
![]() | 敵との戦闘 |
![]() | 敵との戦闘、ここを勝利すると次のマップが開放される |
![]() | アイテムを入手できる |
![]() | 部隊のHPが回復する |
![]() | 占領で資源の時間回復量が増える |
策源地を占領すると時間による資源回復量が増える。
策源地があるマップで、策源地を根気よく踏めば占領できる。
もちろん、占領能力の高いミリ姫で行く方が良い。
→ 
周りの緑色のメーターで占領状態が表示される。
| ランク | 名称 | 条件 |
| S | 完璧なる勝利 | |
| A | 誇りある勝利 | |
| B | 勝利 | |
| C | 敗北 |
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