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マップ2 のバックアップ(No.7)
日替わり戦線 | 月曜 | 火曜 | 水曜 | 木曜 | 金曜 | 土日曜 2-1
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| 名称 | 地形 | 基本 経験値 | 敵バタリオン[HP] | ||
| A | ビャウィストクの戦い | 森林 | 200 | 歩兵[15]、機動化歩兵[20]、軽戦車[26]×2 | |
| B | 策源地(食料+2) | ||||
| C | ミンクス攻略戦 | 平原 | 230 | 歩兵[15]、軽戦車[26]×2、中戦車[50] | |
| D | ヴィリニュスの戦い | 森林 | 200 | 歩兵[15]、機動化歩兵[20]、軽戦車[26]×2 | |
| E | ヴィリニュスの戦い | 森林 | 200 | 歩兵[15]、機動化歩兵[20]、軽戦車[26]×2 |
| ▼ | ドロップ |
ドロップ |
キエフ包囲戦

ルート分岐はランダム?
敵に強力な中戦車が増えて、このへんから難易度が上がってくる。
このマップから中戦車のミリ姫がドロップする他、攻略で突撃砲を1人仲間にできる。
突撃砲は2-3攻略の分岐条件に必要なので育てよう。
一戦目を突破できれば燃料か弾薬どちらかを100手に入れることができるお得なマップ。
敵も最大4体までしか配置されないため、
先頭に育成したいミリ姫を置いて横陣にすればダメージを受けず安全に育成ができる。
ある程度装甲を強化した突撃2で周回すると燃料弾薬を稼ぎつつレベリングが可能になる。
| 名称 | 地形 | 基本 経験値 | 敵バタリオン[HP] | ||
| A | チェルカースィの戦い | 平原 | 230 | 機械化歩兵[20]、軽戦車[26]、中戦車[50]×2 | |
| B | 弾薬×100 | ||||
| C | キエフ攻略 | 平原 | 250 | 歩兵[15]、軽戦車[26]、中戦車[50]×2 | |
| D | クレメンチュークの戦い | 平原 | 250 | 機動化歩兵[20]、軽戦車[26]×2、中戦車[50] | |
| E | 燃料×100 | ||||
| F | ホメリの戦い | 森林 | 230 | 歩兵[15]、軽戦車[26]×2、中戦車[50] |
| ▼ | ドロップ |
ドロップ |
タイフーン作戦

一気に難易度が上がるマップ。
2-2で仲間にした突撃砲がいないとそもそもボスマスへ到達できない。
ボスはついに5体配置となり安全地帯はなくなった。
配置は向かって左から牽引砲・中戦車・突撃砲・中戦車・軽戦車となる。
砲撃戦フェーズの前に制圧射撃フェーズが挟まり、牽引砲と突撃砲から先制攻撃が飛んでくるので、
装甲の厚い中戦車や回避の高い歩兵で被害を減らそう。
難しいマップだが低確率で道中最高レアリティの歩兵ザイツェフやハユハを仲間にできる。
道中で最もダメージを与えてくるのは軽戦車のスキル攻撃である。そのため、いかに早くこちらが攻撃できるかで大分戦局が楽になる。
2-2で手に入れた突撃砲を左から4番目に配置しよう(横隊状態の時の4番目)
レベルにもよるが、危険な敵を制圧フェーズで片づけることができ、ボスマスまでのS勝利の確率がぐっと上がる。
もちろん、こちらの強化であったり、主砲を大型砲ではなく小型砲や中型砲に変える(もしくは外す)ことで攻撃速度を上昇させる、
しっかりと即応射撃、集中射撃(命中+100%、攻撃+50、70%UP)が発生する装備に整えるなど、事前準備が肝要である。
資源消費を気にしなければレベリングマップとしても優秀なので、ここでしっかりと2-4に向けての仲間集め、強化を行おう。
突駆有りの場合はボス前で帰ると比較的安全に育成可能。
突駆無しで必ずハズレルート2種に進むがこのルートには先制攻撃の敵がおらず
突駆以外の先制を含んだ編成での育成に最適。
| 名称 | 地形 | 基本 経験値 | 敵バタリオン[HP] | ||
| A | サフォノヴォの戦い | 平原 | 250 | 中戦車[50]、中戦車[50]、軽戦車[26]、機動化歩兵[20] | |
| B | 策源地(資金+1) | ||||
| C | カルーガの戦い | 平原 | 250 | 中戦車[50]、中戦車[50]、軽戦車[26]、軽戦車[26] | |
| D | トゥーラ攻略 | 森林 | 280 | 軽戦車[26]、中戦車[50]×2、突撃砲[45]、牽引砲[20] | |
| E | オブニンスクの戦い | 平原 | 250 | 中戦車[50]、中戦車[50]、軽戦車[26]、歩兵[15] | |
| F | 目覚まし時計×1 | ||||
| G | ブリャンスクの戦い | 森林 | 250 | 機動化歩兵[20]、中戦車[50]、軽戦車[26]、中戦車[50] | |
| H | シュトルヒ連絡機×1 | ||||
| I | グジャーツクの戦い | 平原 | 250 | 軽戦車[26]、中戦車[50]、軽戦車[26]、軽戦車[26] | |
| J | ルジェフの戦い | 平原 | 250 | 起動化歩兵[20]、軽戦車[26]、中戦車[50]、中戦車[50] |
| ▼ | ドロップ |
ドロップ |
モスクワ前面門戦

中央の15%回復目的で脳死ループするマップ。
策源地は歩兵系2人で行ける可能性がある・・・が、固定でいけるわけではない
策源地狙いの場合でも、中戦4軽戦1の構成で十分に辿り着く。
下ルートいくのはランダムの模様
Q16. 2-4がどうしてもクリアできません
ミリ姫のレベルが低いと2-4の突破は困難です。レベル20ぐらいを目安に、レベル上げを行ってください。
| 名称 | 地形 | 基本 経験値 | 敵バタリオン[HP] | ||
| A | サフォノヴォの戦い | 森林 | 280 | 軽戦車[26]、中戦車[50]×2、突撃砲[65] | |
| B | ヴァジャマの戦い | 泥濘 | 280 | 軽戦車[26]×2、突撃砲[50]、突撃砲[65] | |
| C | 体力15%回復 | ||||
| D | オブニンスクの戦い | 市街地 | 280 | 中戦車[50]×2、中戦車[60]、突撃砲[50] | |
| E | モスクワ攻略戦 | 市街地 | 300 | 軽戦車[26]×2、中戦車[60]、突撃砲[65]、牽引砲[40] | |
| F | ロスラヴリの戦い | 森林 | 280 | 中戦車[60]、突撃砲[65]×2、機械化歩兵[20] | |
| G | 建築材+200 | ||||
| H | ブリャンスクの戦い | 市街地 | 280 | 歩兵[15]、軽戦車[26]、突撃砲[65]、突撃砲[70] | |
| I | 策源地(弾薬+2) | ||||
| J | トゥーラの戦い | 森林 | 280 | 機械化歩兵[20]、軽戦車[26]×2、中戦車[60]、牽引砲[20] | |
| K | リャザンの戦い | 森林 | 280 | 機械化歩兵[20]、中戦車[50]、中戦車[60]、突撃砲[70] | |
| L | ヴィーツェプスクの戦い | 市街地 | 280 | 歩兵[15]、中戦車[50]×2、中戦車[60] | |
| M | ネリドヴォの戦い | 泥濘 | 280 | 軽戦車[26]、軽戦車(金)[52]、中戦車[60]×2、牽引砲[30] | |
| N | ヴィソコフスクの戦い | 平原地帯 | 280 | 突撃砲[70]、中戦車[60]、軽戦車[26]、牽引砲[30] | |
| O | 建築材+200 | ||||
| P | ロストフの戦い | 市街地 | 280 | 突撃砲[70]×2、機械化歩兵(金)[50]×2、牽引砲[20] |
| ▼ | ドロップ |
ドロップ |
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